Den omarbejdede Cassidy-granat fandt vej til Overwatch 2 denne uge, og nogle spillere mener, at den nye og forbedrede bevægelsesreducerende mekanik måske har været et skridt for langt. På en eller anden måde kan den notorisk overmandede granat fra tidligere sæsoner være bedre end hvad vi har nu.
Cassidys granat har nu flere nye funktioner, der kan gøre spillere rasende. Mens dens eksplosionsskade næsten blev halveret, kan den nu hindre bevægelsesevner og bremse fjender med 30 procent.
Nogle spillere er ikke “så sikre” på disse ændringer og er allerede ude efter at se nerver gjort til det opdaterede sprængstof. Medlemmer af OW2 samfund samlet i håb om at anspore Blizzard til at trække nålen på disse ændringer via et Reddit-indlæg den 15. juni– og det er sikkert at sige, at spillere ikke er tilfredse.
Den nye granat har potentialet til at hindre evner som Tracers tilbagekaldelser og kan endda deaktivere “Pharah-flyvning”, ifølge nogle spillere. Det samfund bemærkede, at næsten alle af Doomfists evner kan også blive hindret af den opgraderede mekaniker.
Overwatch 2’er 13. juni-opdateringen bragte en række ændringer for flere helte. En samling af tweaks til Mei har allerede sendt fællesskabet i en headspin, og det lader til, at nogle spillere tror, at Blizzard bevidst laver “åbenbart forfærdelige” ændringer for at distrahere fra dets mislykkede PvE-projekt.
Om udviklerne har skabt denne evne til at sende Cassidy til toppen af OW2 meta er uklar, men det ser ud til, at hans granat måske skal tilbage til værkstedet.
For måneder siden genoptog fans Cassidys granat. De skabte en version, der ligner Ashes dynamit, og fjernede den magnetiske egenskab, som spillerne foragtede. Men Cassidys granat har stadig den magnetiske evne, hvilket betyder, at spillere bliver nødt til at finde sig i det et stykke tid endnu.
Blizzard-udviklere skal muligvis tage et nyt kig på granaten og foretage yderligere tweaks for at gøre den mindre overmandet.