Blizzard har haft en historie med at overkorrigere Overwatch helte i fortiden, idet de tog dem, der havde brug for nogle buffs, og gjorde dem ret overmandede og besværlige at håndtere, uanset om det er i lave rækker eller den højeste SR.
De værste buffs og nerfs i Overwatch historie var et diskussionspunkt i en nylig Reddit-tråd om den officielle OW Reddit, hvor adskillige fans af spillet dukkede op for at tale om deres oplevelser og minder fra tidspunkter, hvor nogle helte simpelthen var ude af kontrol.
“Et af deres forsøg på at dræbe geder var at polere selvhelbredende høstfolk til 50 procent af skaden,” sagde den øverste kommentar i tråden. “I ca. den uge eller to, der var live, var han en ustoppelig mand, der rev gennem alle.”
Buffet til Reaper for at gøre ham mere overlevelsesdygtig forvandlede ham i stedet til en destruktiv kraft, der hurtigt blev vendt tilbage. DPS-helten helbreder nu for 35 procent af skaden i OW2hvilket får ham til at føle sig lidt lettere at håndtere.
“I OW1 Bastion optrådte ikke på højt niveau, så han blev pudset, men dette gjorde ham uhyggeligt overmandet i lavere rækker, som bare ikke kunne lukke ham ned.” sagde én kommentator. “Det fremhævede færdighedsforskellen og viste i det væsentlige alle, hvorfor udviklere ikke burde balancere udelukkende for den øverste række af spillere og blev hurtigt vendt tilbage.”
Bastion er et godt eksempel på en helt, der er rejst og faldet flere gange gennem metaen gennem hele OW1’s levetid og nu OW2. Han fik et ret ekstremt omarbejde i OW2 og befinder sig igen i en mellemstilling.
“Jeg tror, de endelig har fået Bastion på et anstændigt sted, hvor hans sæt stadig er i hans karakters ånd, men han er det ikke også. gimmicky,” en anden kommentar sagde. “Han er situationsbestemt og en slags niche, men jeg synes, de gjorde et godt stykke arbejde med ham, hvor han ikke er irriterende at spille imod, men han har stadig nogle gunstige scenarier.”
Hvad angår supporthelte, påpegede en kommentator, at Brigittes seneste nerf i OW2 har gjort hende til et meget svært valg at træffe på enhver rang.
“De dræbte min pige Brig,” de sagde. “Brig var nervøs fra at være enormt OP til stort set uspillelig. Hun gik fra 500 skjold til 200, nu er det mellem 300, hvilket ikke er forfærdeligt, men også dets regenerering blev nervet og aldrig poleret fra 100 til 85. Hendes helbred var nervøst osv. Og selvfølgelig var den største nerve at fjerne skjoldbash hvilket gjorde hende semi-sjov.”
Diskussionen raser videre, og med næsten syv års Overwatch patches at trække fra, kunne snakken om tidligere metaer fortsætte i et stykke tid.