Overwatch 2 har høstet praktisk talt uendelig kritik siden udgivelsen sidste år. Selvom fans er kede af, at indtægtsgenerering og omarbejdelser af helte er drastisk undervældende, er der stadig et større problem, som mange spillere simpelthen ikke kan ignorere.
Mange aspekter af Overwatch 2 ligner grundlæggende det originale spil, men den største ændring af alle er skiftet fra en seks-mod-seks-struktur til fem-mod-fem. Elimineringen af en tankhelt ændrede spillets kemi drastisk, og endnu vigtigere, smed mange venner ud af pre-build-hold eller afslappede grupper, da forandringen kom igennem. Alligevel med den seneste succes med nostalgiske spiltilstande som Fortnite’s OG-udgivelse i denne måned, noget Overwatch 2 spillere stiller spørgsmålstegn ved, om seks-mod-seks gameplay virkelig er væk for altid.
Det er ikke noget mysterium, at mange spillere fortsætter med at være utilfredse med elimineringen af en tankhelt fra hvert hold i Overwatch 2. Bortset fra det nyfundne pres, der bliver lagt på solo tankspillere, er elementet af synergi mellem en hovedtank og off-tank spiller fuldstændig væk, hvilket efterlader andre holdkammerater sårbare. Overwatch 2 er nu et spil om overlevelse lige så meget som det handler om taktik og teamwork.
Selvom spillere for det meste har accepteret Overwatch 2 vil aldrig være seks-mod-seks igen, i det mindste i konkurrence- og professionelt spil, nogle fans på Reddit har en idé til, hvordan spillere kunne få noget af oplevelsen tilbage.
“Hvad forhindrer dem i at sætte en enkelt 6v6-tilstand i Arcade?” en OW2 spurgte spiller i den retning i dag, giver anledning til en diskussion i Overwatch fandom.
Der er helt sikkert spørgsmål om levedygtigheden af en Arcade-tilstand, der inkluderer seks-mod-seks, som den integrerede struktur i Overwatch 2‘s motor er ikke bygget til at understøtte 12 spillere i en lobby længere. Alligevel bragte den originale plakat og kommentatorer pointer om andre dramatiske og kaotiske arkadetilstande, som Mystery Heroes og Total Mayhem.
Mens mange var enige, pegede andre i stedet på et andet og meget relevant emne; en anden type spiller, der er dukket op, efterhånden som efterfølgeren fortsætter med at vokse i popularitet. Vi taler selvfølgelig om det “klassiske” Overwatch spiller. Mens mange ikke bemærker fejl i fem-mod-fem Overwatch, mangeårige spillere, der har forudset spillet siden Blizzards oprindelige annoncering af spillet for ni år siden, længes efter at føle spændingen ved at spille spillet igen for første gang.
Med den seneste succes med Fortnite OG, som så spillere komme tilbage til Battle Royale i hobetal for at genopleve spændingen i 2018, spurgte spillerne – hvorfor kan Blizzard ikke gøre det samme? “Jeg vil påstå at tilføjelse af 6v6 ville bringe flere mennesker ind,” en spiller foreslået i samtalen. “Jeg har venner, der nægter at spille på grund af 5v5.”
Faktisk har Blizzard allerede gjort noget lignende Fortnite OG laver en “klassisk” version af World of Warcraft, som til tider har haft en mere vokal fanbase end den nuværende version af MMO-rollespillet. Det er klart, at når et spil er vokset nok til at have en bred vifte af spillere, længes de, der har været der siden begyndelsen, efter en smag af fortiden.