Overwatch 2 introducerede flere store ændringer ved udgivelsen i slutningen af 2022, herunder udskiftning af loot boxes med sæsonkort, fem mod fem gameplay, nye kort, modes og mere. Blandt alle disse ændringer var en af de største, der har været meget ramt eller savnet i spillerbasen, fjernelsen af profilniveauer.
Det emne er blusset tilbage i offentligheden i denne uge med OW2 spillere sværmer til en Reddit-tråd den 17. april at opfordre Blizzard til at bringe funktionen tilbage.
Profilniveauer angiver, hvor meget en spiller har spillet Overwatch. Og med at fjerne disse profilniveauer, har mange spillere lyst til den tid, de har brugt på at male i Overwatch har været for ingenting, og at det var Blizzards værste beslutning.
Ifølge en nylig Overwatch 2 Direktørens tak, hvor udviklerne ofte nedbryder udviklingsdetaljerne, indrømmede Blizzard-designere, at de forsøger at implementere et mere givende system til at erstatte den gamle mekaniker. Deres fokus er på en bedre følelse for spillerne, da meget af den feedback, de har modtaget, siger Overwatch 2 ikke gør et godt nok stykke arbejde med at belønne og anerkende den investering, spillere foretager i forhold til spilletid.
Så de ønsker at lave et system, hvor spillere kan tjene belønninger uden at bruge for meget tid på at slibe. Dette var et af de primære mål med Battle Pass.
Mens nogle spillere ikke kan lide, at profilniveauer er blevet fjernet og vil have dem tilbagesiger andre, at det er en god ting, fordi de mener, at spillere ikke bør se deres niveauer som en del af deres identitet. For dem er det ikke en kernemekaniker for sequel-skydespillet, og der er mange andre titler derude, der tilbyder givende niveauprogression.
Men med fjernelsen af profilniveauerne og introduktionen af Battle Passes er det uklart, hvad Blizzards næste skridt vil være med hensyn til progression og belønninger.
Desværre, indtil da, Overwatch spillere bliver nødt til at arbejde hen imod at komme videre gennem afleveringer i stedet for at øge deres profiler.