Overwatch 2 sæson seks er mindre end en uge væk, og spillets instruktør Aaron Keller lavede et indlæg i dag for at give spillerne en lille forsmag på, hvad der er i horisonten.
Mens vi har kendt til spillets PvE Story Missions, den nye permanente tilstand Flashpoint og en ny supporthelt i et stykke tid, tog Keller et øjeblik til endelig at lade spillerne vide, hvad de kan forvente, hvad angår heltebalancen – og dreng, er vi i en rystelse.
For at starte sit indlæg erkendte Keller, at “næsten halvdelen” af spillets liste på lige under 40 helte vil modtage en slags buff, nerf eller anden opdatering, hvilket betyder, at vi kunne se op mod 18 eller 19 heltebalanceændringer den 10. august. når Overwatch 2: Invasion ankommer.
For dem, der ikke ønsker at komme for langt ud i ukrudtet uden at vide, hvem der er indstillet på en forandring, her er en hurtig liste over hver helt Keller talte om i sin Dev Tag stilling:
- Cassidy
- Torbjörn
- Soldat: 76
- Orisa
- Lifeweaver
- Kiriko
- Barmhjertighed
- Ramatra
- Doomfist
- Sombra
- Bastion
Mens Cassidy har modtaget adskillige ændringer af sin magnetgranat, har de seneste ændringer af evnens rækkevidde ført til nogle spektakulære og hylende morsomme tegneseriespil, der gør det klart, at evnen ikke er velafbalanceret det mindste. Måske er det bedste eksempel på det en video, der er lagt ud på Reddit, af en spiller, der lobber en granat på New Queen Street over en bygning for at eliminere en fjende, som de ikke kunne se, og som ikke havde nogen anelse om, hvor deres fjender virkelig var.
Relateret: Lækkede billeder angiveligt fra Blizzards kontorer viser potentielle Overwatch 2: Invasion skins
I mellemtiden er Soldier: 76 grund til at blive lidt nervøs efter at være blevet pudset i sæson fem midt-cyklus patch. Efter hans buff fandt mange spillere på sociale medier, at hans nye tilstand var en smule undertrykkende. Andre spillere fandt dog ud af, at det ikke var Soldier, der var problemet, i stedet var det ham, der konstant blev sat i lommen af Mercy-spillere, hvilket fører os til endnu et højdepunkt på Kellers blog.
Mercy bliver nervøs for hendes skadesboost. Som en af spillets mest populære helte er Mercy kendt for at have en rabiat fanskare, ofte omtalt som “Mercy Mafia”, hvilket gør det svært for hende at blive nervøs for meget uden kraftige modreaktioner. Med kun fem procents reduktion af hendes skadesboost, ned til 25 procent, burde hun stadig være levedygtig. I betragtning af de seneste nerver til Zenyatta’s Orb of Discord, føles dette som om det kunne være et forsøg på at udjævne nogle supportskadeforstærkningsevner.
Det er blot nogle af de største højdepunkter fra det, der er et absolut propfyldt indlæg, og vi vil se flere detaljer omkring specifikke værdiændringer onsdag eller torsdag i næste uge. Men den overordnede følelse ser ud til at være, at Blizzard foretager justeringer af helte baseret på feedback fra fællesskabet. Mange af de ændringer, Keller detaljerede var resultatet af nogle sociale mediers reaktion på spillets nuværende balance, og selvom det måske ikke ender med at blive perfekt, er det omtrent alt, du kan bede om.