Når du er blevet glad for en titel, når efterfølgeren normalt ikke hypen. Overwatch 2 havde uden tvivl en ujævn start og efterlod højst sandsynligt en sur smag i spillernes mund. Men nu har det fået sit fodfæste, og det har stadig ikke kildet alles fancy.
Titlen har haft en række ændringer. Nye helte er kommet ind i folden, ny kosmetik, kort er blevet fjernet, og vigtigst af alt er nogle kort skiftet fra nat til dag.
Efterhånden som et spil udvikler sig, blander nye teknikker og metaændringer spillestile og skaber dermed en ny og spændende oplevelse med få måneders mellemrum. Men en kernemekaniker OW2 udviklernes fokus på er holdspil. Det er en væsentlig del af spillet, og Blizzard-udviklerne ser ud til at have et urokkeligt perspektiv på spillets ideologi.
En utilfreds spiller klagede over, at “efter 280 kampe i rangerede dette Overwatch 2 sæson jeg har opdaget OW2 det er kedeligt at spille, som de vil have dig til.”
OW2 spiller delte, at de lavere rækker sørgede for “masser af 1v1’er i gang, og skødesløst spil gav nogle underholdende kampe, men så ændrer det sig, og de fleste kampe er de samme”
Udtalelsen ansporede til en massiv debat blandt OW2 fællesskab på Reddit. Spillere kom langvejs fra for at kaste deres to cents ind. “Jo højere du går, jo hurtigere bliver spillet,” sagde en OW2 spiller. Efterhånden som brugerne bliver bedre lærer de at spille effektivt og effektivt. Spillere vil lave færre fejl, og i OW2er det vigtigt at være tæt på dine holdkammerater, især i de højere rækker.
Dog nogle OW2 spillere var enige i det originale indlæg.
En spiller sagde, at “top 500 streamere siger, at hvert spil kun er Sojourns with Mercy-lommer, hvor hele spillets resultat bestemmes af, hvem der har det bedre Sojourn.” Udviklerne har allerede nervet Sojourn dramatisk, dette kan være et tegn på, at spillere ønsker flere ændringer. Mens staten af den højere rang konkurrencedygtige spiller i OW2 kan være kedeligt for nogle, det faktum, at færdigheder kan påvirke resultatet af et spil, er næsten altid en god ting.
Nogle spillere gik glip af glansdagene med at kæmpe individuelt, være luskede og flankere for sjov. De højere rækker ser ud til at være vanskeligere, fordi “alles (sic) forbedrer deres spilsans og mekanik.”
Mens deres klager er gyldige, er der altid nogen, der vil snakke skrald, hvis du er en lavere rang – og denne debat var heller ikke anderledes. En spiller hævdede: “Jeg garanterer, at sølvlobbyer ikke spiller Overwatch 2 efter hensigten.”
Der vil altid være en lavere rang for spillere, der ønsker at have det sjovt og spille spillet i den stil, de vælger. Som tiden går, vil de lavere rækker måske forstå Overwatch meta mere og ændre i overensstemmelse hermed, så nyd det, mens det varer.