Overwatch 2 har en bred vifte af helte med forskellige baggrunde og evner, og en bemærkelsesværdig egenskab, der får nogle af dem til at skille sig ud, er deres konstante flydetilstand.
I selve spillet er helte som Zenyatta, Echo og Sigma aldrig afbildet med fødderne på jorden, mens de bevæger sig foran hinanden – indtil nogle spillere fik det til at ske den 9. maj.
Zenyatta var den originale, evigt svævende helt i Overwatch. Som en spirituelt oplyst omnic blev han introduceret til spillet som en helt, der bevægede sig rundt på slagmarken med benene over kors og bevægede sig rundt et par meter fra jorden uden at skulle flytte sine fødder nogensinde.
Da Blizzard føjede Echo og Sigma til spillet som helte, der havde levitationsrelaterede evner, blev de ikke vist med krydsede ben, men de ser ud til også at svæve, mens de bevæger sig uden at skulle bruge fødderne.
Men den nye tidsbegrænsede Galactic Rescue-gamemode, som Blizzard tilføjede som en del af sin Starwatch-begivenhed, har åbnet muligheder, som spillere tidligere ikke havde. Gamemode inkluderer en speciel PvE-lignende genopstandelsesmekanik, der gør det muligt for spillere at genoplive nedrykkede allierede. Dette betyder dog, at hver gang en helt er elimineret, i stedet for at gå tilbage til spawn, begynder de at lave en helt ny animation, der halter rundt på slagmarken.
Relateret: Du kan flyve uendeligt med Sigma i Overwatch 2 takket være en fejl i hans ultimative
Ved at skabe en tilpasset version af arkadetilstanden har spillere fundet en måde at afprøve disse flyvende helte for at gøre dem slappe, og ja, resultaterne er en smule uhyggelige for at være ærlige.
Måske er det det faktum, at vi aldrig når at se dem gå, eller måske er det det faktum, at animationen har dem krumbøjet som zombier. Mere end sandsynligt er det en kombination af begge, men det ser ud til, at Blizzard sandsynligvis gjorde fansene en tjeneste ved aldrig nogensinde at vise disse heltes gå-animationer frem før nu.