Overwatch 2‘s seneste tidsbegrænsede event-gamemode udgivet den 9. maj, Galactic Rescue, giver spillerne en chance for at rejse ind i et andet sci-fi-univers end det, de er vant til for en hybrid mellem PvE og PvP.
Sammen med et nyt, unikt bud på spillet, gav Blizzard også spillerne en smagsprøve på nogle friske brugerfladeudseende, der har fans, især supportspillere, der undrer sig over, hvorfor grundspillet ikke allerede har denne enorme livskvalitetsfunktion.
Relateret: Overwatch 2 Starwatch: Forklaring af spiltilstand, datoer, udfordringer og belønninger
I lighed med mange MMO’er og andre PvE-titler har Starwatch-spiltilstanden et særligt display i nederste venstre hjørne, der viser helbredet for alle allierede spillere på holdet. Dette er en ændring fra standard PvP-tilstande i spillet, hvor spillere kun kan se deres eget helbred i nederste venstre hjørne af skærmen.
Som supportspiller er det uvurderligt at kende sundheden for alle spillere på dit hold, og det i mange MMO’er, som World of Warcraft for eksempel vil healere skabe deres egen tilpassede brugergrænseflade, der gør allierede sundhedsbarer til det vigtigste, de kan se og fokusere på.
Mens et spil som WoW er ikke ligefrem et first-person shooter, den generelle idé synes stadig at være en, som Blizzard måske vil notere sig. Spillere kan ikke fokusere på allierede sundhedsbarer så let under et skydespil, som de kan, eller burde, under et spil som WoWmen at have evnen til hurtigt at kigge på sundhedsbarer kan være en velsignelse for healere, der ikke kan se alles helbred på én gang på grund af deres førstepersonssyn.