Overwatch 2 samfundet har måske endelig lige afgjort en ældgammel debat omkring roller og deres vanskeligheder, efter at en fanafstemning faldt meget skævt til ét valg.
I et indlæg til Overwatch subreddit den 27. februar, spurgte en gamer – tydeligvis ivrig efter at se fandom i armene den dag – hvad den sværeste rolle var. Overraskende nok forblev valget mellem tank, DPS, support og off-rolle faktisk relativt civilt, og (endnu mere overraskende) var de fleste spillere enige om et topvalg.
I sidste ende regerede tanken som spillets “sværeste rolle.”
Vinderen ryddede også afstemningen med et jordskred; tank sad foran med over 1.000 stemmer (i skrivende stund), med hovedstøtten på andenpladsen. Skader klokket ind på tredjepladsen i februar-afstemningen, og støtte uden for rollen rundede listen. Samfundet var tilsyneladende enige om, at tank var den sværeste klasse, men det betød ikke, at de andre heller ikke var svære.
En spiller sagde: “Jeg tror, det ville være tank, mest fordi tanken er så afgørende for holdet.” Holdet lever og dør med tanken, ifølge en anden spiller, og det er derfor, de stemte, som de gjorde. De fleste spillere fremhævede, at der er lidt plads til miss-play som tank.
Et afsnit af kommentarerne fokuserede dog stærkt på DPS. Ifølge dem kan DPS slå tanken af toppen, primært på grund af mekanik.
“Jeg tror, det er svært, fordi man ofte skal tage positioner, der gør det svært at fornemme tempoet i holdkampen,” en OW2 sagde spiller. Andre påpegede, at det sigte og den mekanik, der kræves som en skadehelt, gør den klasse til den sværeste at håndtere. En spiller hævdede endda: “Hvis begge dine DPS gab fjendens hold, er det gg.”
Mens kampvogne ryddede op i denne meningsmåling, OW2 udviklere har skiftet helte til venstre og højre, så måske fremtidige ændringer kan vippe stemmerne en anden vej.
Hver karakter har sine styrker, så vi siger, lær at spille dem alle.