Der er altid den ene helt eller karakter i et spil, der er en magnet for giftige spillere. Overwatch 2 er ingen undtagelse, og disse er fællesskabets bud på de mest irriterende helte i spillet.
Der er en del giftige kraftværker i Overwatch men den 16. oktober blev spillerne enige om, at Doomfist skulle være øverst på listen.
Hele Doomfist-oplevelsen kan beskrives med denne kommentar alene: “Doom-nettet er irriterende som fanden. De holder aldrig kæft midt i spillet om tællere, spilbalancen, Blizzard, XYZ.” Andre var enige om, at disse lysnet er mere tilbøjelige til at overudvide og springe ind i 1v5 uden megen overvejelse, kun for at give deres support skylden efter at være død.
Toksiciteten er der tilsyneladende, uanset om Dooms hold vinder eller taber. “En Doom, der taber, vil brænde sine holdkammerater. En Doom, der vinder, vil skralde det andet hold. De er altid enten en hård taber eller en hård vinder,” skrev en fan.
Sjovt nok er Doomfist også en af de helte, der anses for at være et “ansvar” på holdet, netop fordi hans elnettet er for stædigt til at skifte helte, når fjendens hold har Doomfist-tællere, og Doom-mainen ikke klarer sig godt.
Andre kandidater til rollen som helten med de mest giftige elnettet var Moira og til min overraskelse Mercy. Jeg kan se, hvorfor Moira er en mulighed, som OP bemærkede: “De plejer at snakke meget for en, der holder r2 hele spillet,” men Mercy var noget nyt.
Dette er formentlig min konkurrenceuerfaring, men andre spillere sagde, at Mercy mains har “skrøbelige egoer” og tror, at “lidelse for sig selv vil få folk til at lægge mærke til dig.” Selvom jeg ikke tror, jeg nogensinde har mødt en giftig Mercy, kan det være, fordi jeg er for meget af en afslappet spiller.
Mange forestillede sig, hvad der ville ske, hvis helte som Doomfist og Mercy blev fjernet fra spillet. “Forestil dig, at de to bliver fjernet, der ville være fred, men også kaos,” beskrev en spiller, da spillere vil lede efter nye karakterer til hovedrollen.
En anden fan bemærkede, at en lignende ting skete for nylig den 12. oktober, hvor Hanzo blev midlertidigt deaktiveret på grund af en spil-breaking fejl, og at der var “legit fred i Overwatch.” Fred mange af os ønsker, men vil aldrig få.