Under de første Overwatch’s dag i solen var mange spillere nysgerrige efter, hvordan rangfordelingen rystede ud. Efter spillets tidlige skift til et system, der rangerede spillere på et numerisk niveau fra 500 til 5.000, ønskede mange at vide, hvor almindelig deres rang var blandt andre spillere. Resultatet endte med at ligne en klokkekurve: flertallet af spillere faldt et sted omkring guld og platin, hvor tallet faldt mod både bronze og stormester.
Nu det Overwatch 2 har fornyet Competitive, er spillere igen sultne efter al den statistik, de kan få fingrene i, lige fra heltevalgsrater til rangfordeling og mere. Lige nu har udvikler Blizzard Entertainment ikke delt meget information, da spillet er så nyt, men mere vil sandsynligvis komme. Vi har samlet alt, hvad vi hidtil ved om rangfordeling i Overwatch 2 ind i denne guide, og vi vil holde den opdateret, efterhånden som udviklingsteamet udgiver nye statistikker og oplysninger.
Her er alt, hvad vi ved om Overwatch 2’er rangfordeling.
Overwatch 2 detaljer om rangfordeling
I skrivende stund er der endnu ingen klar statistik tilgængelig for Overwatch 2. Blizzard har ikke afsløret nogen anden statistik end den formodede 25 millioner spillere har spillet spillet siden det blev lanceret den 4. oktober. Store fan-run statistik hjemmeside Overbuff siger, at dets personale er i samtaler med Blizzard for at vise statistikken for Overwatch 2’er spillerbase, men de ved ikke præcis, hvornår de får adgang til dem. Vi ved ikke, hvor stor en procentdel af spillerne der er i bronze, guld, diamant eller nogen af de andre rækker i øjeblikket.
Vi har nogle få oplysninger, som Blizzard har afsløret. Som et resultat af ændringerne i rangsystemet og den formel, der blev brugt til at beregne rang, sagde virksomheden i en blogindlæg før lanceringen vil mange spillere bemærke, at deres rang vil være lidt lavere, end den var i det originale Overwatch når de er færdige med deres placeringskampe. “Du kan forvente at starte i lavere Skill Tier Divisions efter placeringskampe og gå videre i rækkerne gennem hele sæsonen,” lyder blogindlægget.
Derfra, efterhånden som spillerne mestrer spillets fem-mod-fem kampe, omarbejdede helte og nye kort, er målet, at de skal klatre naturligt, når de bliver fortrolige med disse ændringer. Blizzard håber, at denne nye version af Competitive er mindre frustrerende end den første Overwatch SR-system, som fik mange spillere til at føle sig stillestående takket være dets minutjusteringer mellem kampene.
Vi opdaterer denne artikel, når vi lærer mere om Overwatch 2 rangfordeling.