Efter en stenet lancering, Overwatch 2 været vært for over 35 millioner spillere i løbet af sin første måned.
Figuren blev afsløret i dag i en Activision indtjeningsrapport for Q3 2022. Under en sektion mærket Selected Business Highlights sagde Blizzard Entertainments moderselskab, at “over 35 millioner mennesker spillede spillet i dets første måned, inklusive mange, der var nye til Overwatch.” Det samme afsnit rapporterede, at “gennemsnitlige daglige spillertal” for Overwatch 2 har mere end fordoblet dem i det første spil.
Det er kun anden gang, at selskabet offentligt afslører spillerantal. Et tweet fra det officielle Overwatch konto den 14. oktober meddelte, at spillet havde nået 25 millioner spillere i de 10 dage efter lanceringen. Hverken Activision eller Blizzard har delt meget andre data om spillets spillerbase indtil videre, inklusive meget ventede tal som heltevalgsrater. Virksomheden afslørede i en blogindlæg at alle spillets helte har en gevinstrate på mellem 45 og 55 procent.
Disse usædvanligt høje spillertæller bliver ved med at forbløffe, især i forhold til Overwatch 2’s hakkende lancering. I løbet af de første par dage efter spillets udgivelse den 4. oktober, måtte de, der ønskede at spille spillet, kæmpe med to DDoS-angreb, betydelig serverustabilitet og et væld af fejl. Spillet er siden udjævnet, og serverne er stabile, men der er stadig tilbageslag mod det gratis spils kamppas og indtægtssystem. Det er uklart, om Blizzard vil foretage nogen ændringer til Overwatch 2’s systemer i lyset af samfundets ramaskrig.