Der er en ny Paper Mario-lignende indie-spil på markedet, men mens Outbound Ghost deler kunststilen, den har sin egen identitet og en mørkere historie. I stedet for at gemme stjerner eller stoppe en papirfoldende overherre, Outbound Ghost væver et skærsildsmordmysterium, hvor spøgelser strejfer rundt på jorden, fanget af dvælende ambitioner. Som et nyoprettet spøgelse bliver spilleren en del af historien ved at hjælpe andre med at finde ud af, hvad der skete med dem, og få dem til at komme videre. I stedet for at hjælpe gennem quests, sker det gennem spillets meningsfulde kamp.

Der er meget få spil som Outbound Ghostmed Bug Fables at være et andet stort navn. Spilleren er et frisklavet spøgelse, der tilfældigvis støder på en by, der er ramt af en række uheld. Først får en forgiftet vandforsyning nogle til at blive syge, og så kom en morder igennem og afsluttede resten. Som spøgelser sætter nogle af dens indbyggere ud for at finde den skyldige, og spilleren slutter sig til dem, afslører byens hemmeligheder og hjælper byens indbyggere med at komme op til efterlivet – og det betyder bogstaveligt talt at kæmpe med følelse.

Hvordan Outbound Ghost’s Combat fungerer

Udgående spøgelsesfigursfest

Udgående spøgelser Turbaseret kamp involverer ikke de karakterer, der blev mødt undervejs, men skabninger kaldet Figments, som repræsenterer forskellige følelser som fortrydelse eller tillid. De afsløres, efterhånden som spillet skrider frem, eller når visse fjender besejres. Hver enkelt har sine egne styrker, og spillere kan bygge et hold på fire. På denne måde er det ligesom Pokémon. De kan endda gå op i niveau og lære nye træk, selvom nogle har mere traditionelle RPG-roller som healer eller tank. De bruges til at bekæmpe fjender kaldet Apparitions – andres dvælende følelser. I bund og grund bekæmper spillere følelser med stærkere følelser.

Hvad Outbound Ghosts gameplay betyder

Udgående spøgelsesfigurer

Mens der er åbenbaringer i naturen, er nogle hårdere bundet til de andre spøgelser, der mødes undervejs. Disse tilsynekomster er dvælende følelser, der negativt påvirker den, de er knyttet til, og kan få deres værter til at handle ud eller forhindre dem i at bevæge sig fremad. Hovedpersonen skal besejre dem for at lindre andre spøgelsers bekymringer, og det kan nogle gange føre til, at de går videre. Det er et system, der knytter sig godt til Outbound Ghost‘s temaer og giver det mere mening end bare at besejre fjender for at skubbe historien videre og udjævne.

Ideen er at hjælpe andre med at komme forbi det, der holder dem tilbage, uanset om det hjælper dem med at komme videre til livet efter døden, vokse eller komme forbi et problem. Men den anden side af dette er, at hovedpersonen påtager sig et væld af figurer eller følelser, hvoraf mange er negative, for at hjælpe andre. Det er en interessant måde at repræsentere hjemsøgelser på, og kampen kræver faktisk nogle færdigheder at mestre, især i nogle af de skjulte kampe. Udgående spøgelse tager kampen ud over bare en anden sjov mekaniker og gør det smart og meningsfuldt.