Counter-Strike 2 oplevede introduktionen af MR12, som forkorter længden af en kamp til 24 runder fra 30. Det er uden tvivl den mest diskuterede ændring blandt samfundet, og nu har de seneste data afsløret dens reelle virkning.
CS stat site kaldet Leetify kaste lys over den gennemsnitlige matchlængde i begge CS2 og CS:GO. Tråden, der blev lagt ud på Reddit den 21. september, viste, at CS2 Premier mode beta sæson spil var 34 minutter i gennemsnit, mens CS:GO lange kampe tager normalt omkring 40 minutter.
“Du kan hurtigt undslippe tramper i CS2men enhver kamp, der er tæt på, vil tage næsten lige så lang tid som en fuld CS:GO kamp,” tilføjede Leetify i kommentarerne. Helt ærligt er forskellen på seks minutter mellem CS2 Premier-kampe og lange CS:GO-kampe ikke så stor som oprindeligt forventet.
Da MR12-ændringen gik live, forventede mange spillere at have meget kortere CS2 Tændstikker. Indtil videre har en flok af dem gentaget denne oplevelse, men disse var sandsynligvis ensidige affærer i de fleste tilfælde.
Fra vores personlige erfaring, ensidig stamper i CS2 føles også meget hurtigere end CS:GO Tændstikker. Men da spillet stadig er i sin beta, og matchmakingen endnu ikke er så afbalanceret, er sådanne spil sandsynligvis hyppigere, end de burde være.
Ikke desto mindre påpeger Leetify-statistikker, at forskellen mellem konkurrencedygtige kampe i begge spil er meget mindre end forventet. Leetify analyserede en million spil fra CS2‘s Premier-tilstand sammen med en million korte og lange CS:GO kampe også.
Alligevel har nogle spillere på Reddit deres tvivl om dataene og vil gerne se noget mere indsigt. Men der er også dem, der kan lide resultaterne indtil videre. “Hvis [the data is] sandt, det lyder faktisk perfekt,” skrev en af dem.
Hypen omkring CS2 bliver ikke langsommere, da spillet sandsynligvis lanceres den 27. september efter Valves seneste tease.