Spildesignere af Magic: The Gathering Mark Rosewater og Mike Turian adresserede fællesskabets bekymringer over Play-boostere den 17. oktober til MTGWeekly, mens de droppede en teaser med store ændringer i arbejdet med den nye spilleroplevelse.
Legeboostere kommer til MTG var det varme samtaleemne under afsnittet 17. oktober af MTG Weekly. Boosterpakken, der i sidste ende vil erstatte Draft and Set boostere med lanceringen af Murders på Markov Manor er beregnet til at forenkle produkter fra en forhandlers og forbrugers perspektiv. Begrænset gameplay vil ændre sig mest på grund af MTG Spilboostere, og der blev stillet et spørgsmål under MTG Weekly-streamen, om den nye booster og dens effekter på Limited også ville påvirke den nye spilleroplevelse.
Dette spørgsmål førte til, at Blake Rasmussen droppede teasere om store ændringer, der er i værket, når det kommer til den nye spilleroplevelse. WotC-teamet anerkender, at “den nye spillerdel af Magic kunne godt bruge noget ekstra arbejde,” Rasmussen sagde.
Startpakker blev lavet bevidst designet uden for meget kompleksitet, hvilket potentielt gør gameplayet enkelt for nye spillere. Men simpelt er ikke altid det rigtige svar, som WotC til sidst fandt ud af. Og nu hvor pæren er slukket, er ændringer til det bedre potentielt på vej.
“Det, der får folk til at ville spille Magicer ikke lav kompleksitet – er spænding,” Rosenvand sagde.
Det er en ny filosofi hos WotC, ifølge Rosewater, der vil føre til en ny magi produkt, som holdet ikke var villig til at afsløre i skrivende stund. Men det efterlod mange i MTG fællesskabsspørgsmål, om Starter-dæk får en omarbejdelse, eller om de vil blive pensioneret, ligesom Draft- og Set-boostere vil være med udgivelsen af Play-boostere efter årets første.
Ingen tidslinje for ændringer, der bliver anvendt på MTG ny oplevelse blev afsløret i skrivende stund. Play-boostere starter med den faste udgivelse af Murders at Markov Manor.