Dota 2 er et spil i udvikling. Efterhånden som nye patches kommer og går, forsvinder visse helte ind og ud af relevans på grund af metaændringerne. Nogle helte bliver uundgåeligt mere magtfulde end andre, og det ser ud til, at helten i denne patch er Medusa. Denne helt rejste sig fra en relativ uklarhed og er nu et første-fase-forbud/valg for ethvert hold. Hun anses for at være så stærk, at kun tre helte ser ud til at være i stand til at modarbejde hende i denne aktuelle meta.
Medusas ændringer i 20. aprils Patch 7.33 gør det så hendes startstyrke er nul. Til gengæld er hendes Mana Shield nu passivt og absorberer 98 procent af al indkommende skade til gengæld for at absorbere 3,2 skader pr. point af mana. Dette tal øges yderligere med 1,3 skader pr. point af mana, når hun rammer niveau 25 og vælger det passende talent, hvilket gør hende ekstremt nervøs og svær at tage ned uden de passende heltetællere.
Relateret: Falder væk: 9 tidligere must-pick Dota 2-helte var ingen steder at se på Berlin Major
I øjeblikket er Medusa, hvad Lina plejede at være i Patch 7.32; hun anses for at være fuldstændig ødelagt og svær at imødegå. Så meget, at kun tre helte ser ud til at være i stand til at stå tå-til-tå mod hende: Anti-Mage, Dark Seer og Underlord. Disse tre helte har i sagens natur færdighedssæt, der giver dem mulighed for at modvirke Medusa i banefasen og på senere stadier af spillet.
Den ligefremme modsætning til Medusa har historisk set altid været Anti-Mage. Denne helt blev oprindeligt fremtrædende i de tidlige dage af Dota 2 på grund af hvor ustoppelig Medusa plejede at være, og det ser ud til, at alt er gået i fuld cirkel. Medusas lave HP-pulje og massive mana gør hende til et ideelt mål for Anti-Mage, der kan brænde en procentdel af sin mana med hvert hit, hvilket efterlader hende åben for et massivt Mana Void.
Selve Anti-Mages Mana Void er blevet poleret, så den nu deler den skade, den giver det primære mål, samt bedøvelsesvarigheden. Hvis Anti-Mage fanger Medusa uden mana, er der potentiale for en en-mod-fem hold-wipe med en strategisk placeret Mana Void. Anti-Mage kan også blinke ud af Medusa’s Stone Gaze og drage ud af hendes Black King Bar-varighed, og derefter blinke tilbage for at afslutte hende, hvis hun på en eller anden måde formår at overleve hans angreb.
Den næste helt, der modarbejder Medusa, er Dark Seer. Denne helt kan holde baner skubbet ind, hvilket gør det svært for Medusa at dyrke tidligt, især hvis han har en aggressiv banestøtte, der kan hjælpe ham med at knække og dræbe hende med dobbelt Ion Shells og Surge. Vakuum kan efterlade hende ude af position, og selvom det måske ikke er det bedste mod Medusa, passer det godt sammen med Dark Seers ultimative evne, Wall of Replica.
Wall of Replica er grunden til, at Dark Seer modarbejder Medusa, dog ikke direkte. Replica-illusionen om Medusa besidder hendes Mana-skjold og giver mere skade, end Medusa kan. Dette gør det perfekt for Dark Seer at bruge Medusas egen kraft mod sit hold, og få en endnu mere kraftfuld version af Medusa til sit hold. Derudover kan Dark Seer’s Normal Punch skabe endnu en illusion af Medusa og holde hende kontrolleret i en kort periode.
Den sidste helt, der modarbejder Medusa, er den bedste aurabærer i denne meta, Underlord. Denne helt er ikke så ligetil en modspiller til Medusa, som Anti-Mage er, fordi Underlord er en defensiv modspiller til helten. Hans Atrophy Aura reducerer Medusas grundskade med flade 30 procent, hvilket er ødelæggende for en carry, der er afhængig af statistikker for at give skade. Dette tal øges yderligere til 45 procent med Underlords niveau 20 Atrophy Aura-talent.
Ud over det bygger Underlord auraer som Crimson Guard og Shiva’s Guard, hvilket yderligere ophæver Medusas skade. Hans Pit of Malice styrer Medusa, så hun ikke kan få mest muligt ud af sit stenblik, mens hans ildstorm skubber krybende bølger ind under banefasen og giver ham mere skade for at bestride Medusa i bane. Og endelig kan hans Fiend’s Gate fange Medusa på vagt, mens hun dyrker landbrug, og åbner hende for en global gank fra hele hans team.
Ifølge den globale statistik fra Dotabuff, Medusa er i øjeblikket den fjerde mest populære helt i denne meta og kan stadig prale af tæt på en 60 procent vinderrate, hvilket er absurd højt for en helt, der konkurreres i den første fase. Selvom disse tre helte præsterer godt mod hende, modvirker hun det meste af de nuværende meta-bærer og kan let snebold, hvis det ikke er markeret.
Hvis du støder på Medusa på dine pubber, er der en god chance for, at hun bliver valgt, efter at disse tre helte enten er blevet forbudt eller allerede er valgt af hendes hold. Uanset hvilken grund disse helte er utilgængelige, er der et par andre helte, der i øjeblikket stiger i metaen, som ser ud til i det mindste at være i stand til at gøre hende mindre truende, så dit hold kan afslutte hende.
Hvis Anti-Mage ikke er tilgængelig, kan levedygtige alternativer at vælge imellem være Slark og Phantom Lancer med Diffusal Blade. Phantom Lancer med Diffusal Blade giver ham og hans illusioner mulighed for hurtigt at brænde Medusas mana-pool. Phantom Lancer farmer også hurtigt, hvilket gør det svært for Medusa at dræbe sine illusioner, når de først bliver mere tankfulde med ting som Manta Style og Heart of Tarrasque.
Slark falder i samme parentes, hvor hvert hit stjæler Medusas statistik, hvilket reducerer hendes HP-pulje, mana-pulje og rustning. Med Diffusal Blade sørger Slark for, at Medusa ikke kan undslippe sit angreb, og dens nye Harpoon-opgradering giver Slark mulighed for at blive på toppen af Medusa. Derudover køber Slark Aghanims Scepter for at sikre, at han kan bevare sin aggression eller flygte væk fra Stone Gaze.
Endelig giver Nyx Assassin’s nyeste ændringer ham mulighed for at brænde 50 procent af Medusas maksimale mana-pulje med sit Vendetta-angreb. At kombinere det med Diffusal Blade-bærere gør kort med Medusa. Par ham med supportalternativer som Shadow Demon og Grimstroke (med Aghanim’s Scepter) for at skabe flere illusioner om Medusa, der kan tage på hendes eget holdsolo.
Som det er med enhver ny stigende helt, vil tællere blive fundet, efterhånden som metaen udvikler sig. Vi er stadig i de tidlige stadier af Patch 7.33, og det bliver interessant at se, om Medusa kan bevare sin dominerende status op til Bali Major den 29. juni og til sidst The International 12 den 14. oktober.