Lanceringen af sæt 10 gennem Teamfight Tactics har medført en bred vifte af slutspil-komps, hvilket resulterede i, at Pro-spilleren Kevin “sètsuko” Jiang fandt en fejl, der i det væsentlige gav uendelig mana til en tier-one Karthus.
Spiludviklere i TFT prøv at undgå, at en enkelt mester bliver stærk nok til at udkæmpe et helt fjendehold, selvom den enhed er en trestjernet tier-fem-mester. Mens du forbereder dig til TFT Vegas LAN Open, pro player og indholdsskaber sètsuko opdagede ved et uheld en spil-breaking fejl på hans tier-one Karthus, hvor Pentakill/Executioner havde en maksimal mana på 10, i stedet for de tilsigtede 120.
Karthus er en tier-fire TFT Sæt 10 mester, der giver magisk skade til de fem laveste sundhedsfjender. Når en af disse fjender omkommer, får Karthus 10 mana. Karthuset i sètsukos bestyrelse havde mana 0/10, i stedet for de tilsigtede 40/120. Ingen enheder var blevet elimineret på det tidspunkt, hvor Karthus blev hyper-carry, hvilket betyder, at fejlen sandsynligvis kom fra et sæt 10 Augment i stedet.
Inden Karthus eliminerede næsten hver eneste mester på modstanderens hold, svævede sètsuko over de Augments, han havde valgt til det spil, hvor en af dem var en Emo-egenskabsstøtte Augment kaldet Emotional Connection. Forøgelsen formodes at have allierede af Emo-mestre til at få 60 procent af Emo-mana-bonussen, når en allieret dør.
Det er muligt, at Emo Augment kan have en sjælden fejl i sig, men i skrivende stund er det ikke blevet bekræftet, hvad der direkte forårsagede fejlen. Spillere opfordres til at holde øje med indlysende fejl som denne og rapportere dem til Riot Games. Og prøv ikke gentagne gange at få fejlen til at virke, medmindre du aktivt forsøger at få din konto suspenderet.