Seraphine har tilsyneladende overholdt sin velkomst i bot og midtbane med League of Legends udviklere, der forsøger at skubbe hende tilbage til en støttende rolle fra den næste opdatering med ændringer til tre evner og hendes basisstatistik.
Ændringer i Seraphines Q-, W- og E-evner rammer ligaen PBE den 12. oktober med de foreløbige justeringer alt sammen rettet mod støttestyrker.
Den mest sigende forandring kommer gennem hendes mana-tweaks. Hendes Surround Sound og Beat Drop-evner havde begge omkostningsændringer, mens hendes underliggende mana-økonomi er blevet ændret til at sidde tættere på andre langvarige støttevalg som Sona, Janna, Milio, Karma, Nami og Renata Glasc.
Hendes helbred, rustning og angrebshastighed bliver også masseret.
- Seraphine League PBE ændringer
- Grundstatistik
- Q— Høj note
- W — Surround Sound
- E— Beat Drop
Seraphines ultimative evner, Encore, og hendes Note-tema Stage Presence passive er begge blevet urørt i ændringerne, som nu kan spilles på League PBE-testområdet, for tiden.
Enhver, der har spillet League konkurrencemæssigt i løbet af de sidste par måneder vil uden tvivl have set dette komme; Starry-Eyed Songstress har haft imponerende sejrsrater i midten og bot-banen i det meste af sæsonen, ifølge Liga statistik site Lolalytics. Når hun bliver valgt som en evne-power-bot-laner, vinder hun 53,30 procent af tiden og svæver over afbalancerede 50 procent, når hun optræder i solo-baner.
Til sammenligning har hun kun optrådt som et støttevalg i et hår over 8.000 spil på tværs af 13.20-patchen. I den mindre prøvestørrelse har Seraphine formået at vinde kun 49,24 procent af kampene.
Selvom Riot ikke har sagt, hvornår mini-reworket vil gå live, forventer Moment Of Game, at det bliver samlet i League Patch 13.21, som er sat til en udgivelse onsdag den 25. oktober.
Hver tweak er selvfølgelig stadig foreløbig, indtil de rent faktisk kommer til live servere; udviklerne kan fjerne dem til enhver tid.
Seraphin Liga PBE ændringer
Grundstatistik
- Sundhedsvæksten faldt fra 104 til 90.
- Mana reduceret fra 440 plus 40 til 360 plus 50.
- Mana-regenerering ændret fra 8,0 plus 1,0 til 11,5 plus 0,4.
- Basisrustningen steg fra 19 til 26.
- Væksten i angrebshastigheden steg fra en til to procent.
Q— Høj note
- Minimum basisskade steg fra 55-115 til 60-160, maksimal baseskade steg fra 82,5-172,5 til 90-240.
- Effektskalering for minimum kapacitet ændrede sig fra 45-65 procent til 45 procent konstant, maksimal kapacitetseffektskalering ændrede sig fra 67,5-97,5 procent til 67,5 procent konstant.
- Nedkøling reduceret fra 10-5 til 9-5 sekunder.
W — Surround Sound
- Basisskjold øget fra 50-130 til 60-200.
- Manglende helbredshelbredsevne kraftskalering fjernet, basisværdi forbliver uændret på 5-7 procent manglende sundhed.
- Mana-omkostninger steg fra 50-90 til 70-90.
E— Beat Drop
- Basisskader steg fra 60-140 til 60-180.
- Nedkøling ændrede sig fra 10 sekunder til 11-9 sekunder.
- Mana-omkostninger reduceret fra 60-100 til 60-80.