Liga af legender‘ Sæson 13 split to startede den 19. juli, og Riot Games brugte dette som en mulighed for at lave et par rangerede ændringer – at introducere Emerald-rækken, reducere oprykningsserien fra fem kampe til tre og tilpasse matchmaking. Langt den største ændring her er tilføjelsen af Emerald rank og League spilleren er overbevist om, at de faktisk kender den sande grund til, at Riot gjorde det.
I et indlæg på League‘s subreddit fra 8. august, konkluderede fællesskabet, at Riot faktisk tilføjede Emerald-rangen for at holde folket engageret og spille. Lige nu ser vi et stigende antal spillere, der har været hårdt fastholdt i samme rang i årevis, der praler, hvordan de endelig nåede den ønskede rang.
“Det er virkelig ikke en hemmelighed. I sidste ende er de fleste, hvis ikke alle ændringer, for at holde folk engageret, så de bliver ved med at spille,” sagde en spiller.
Tidligere har de samme spillere kæmpet for at klatre, men ifølge fællesskabet har Emerald og tweaks til matchmaking gjort det meget nemmere at klatre uden faktisk at forbedre og lære nye strategier.
Fansene fortsætter med at sige, at denne form for adfærd fra Riot er ret “giftig og fører til elo-inflation”, hvilket betyder, at du vil have flere spillere i højere rang, som faktisk ikke kan følge med i, hvad der sker.
Relaterede: En lille Caitlyn-buff, der kommer næste LoL-opdatering, vil gøre hende så meget stærkere
Andre siger nu, at Emerald faktisk har reduceret værdien af deres nuværende rang, og at de er nødt til at slibe endnu mere bare for at bevise, at de er dygtige spillere.
Den nye rang forsøgte at fordele Ligaen spillerbase jævnt på tværs af rækker, især fordi mere end 60 procent af community sad fast i bronze og sølv. Men nu kan du sagtens forvente at blive placeret en division over, og sølvspillere har deres livs tid i guld, og guldspillere er uden tvivl platin.