Det er kun lidt siden Riot Games introducerede en ny rangeret straf til League of Legendsmen nu råber spillere efter en ny tilføjelse for at hjælpe med at bremse en stigende form for sorg i ikke-rangerede kampe.
De nye ændringer tvang alle spillere, der blev anset for giftige gennem spillerrapporter, til at spille fem ikke-rangerede spil, såsom ARAM, blind pick eller draft pick, før de får lov til at spille en anden rangeret kamp. Selvom dette kan virke som en god måde at straffe spillere, der ikke er på deres bedste opførsel på Summoner’s Rift, har det umiddelbart påvirket afslappede spillere på en negativ måde.
På den Liga subredditfor eksempel har spillere bemærket en øjeblikkelig stigning i spillere på ARAM, som bevidst fodrer efter de nye afstraffelser, hvilket får fællesskabet til at spekulere på, om Riot muligvis skal foretage en anden ændring af systemet.
Da giftige spillere kun skal spille fem kampe, er de mere tilbøjelige til at haste gennem fem kampe ved at få dem til at ende så hurtigt som muligt. Som et resultat dør de flere gange, så deres hold enten bliver presset til at overgive sig tidligt, eller det andet hold er i stand til at vinde så hurtigt som muligt.
Ved at sende disse giftige spillere til andre spiltilstande bliver en hel spillerbase af afslappede, ikke-rangerede nydere fanget i krydsilden mellem Riot og disse gentagne forbrydere af toksicitet. En løsning, som nogle mennesker ønsker, at Riot skal implementere, er, at disse giftige spillere vinder fem ikke-rangerede spil i stedet for blot at spille dem.
På denne måde er de tvunget til at arbejde sammen med deres holdkammerater for at sikre sejren, i stedet for bare at køre den ned på midten. Dette kan dog forårsage en stigning i verbal toksicitet i afslappede spil, da disse rangerede krigere kan blive for konkurrencedygtige i tilstande, hvor ingen LP kan opnås. I sidste ende kræver det nye afstraffelsessystem stadig en smule fidus, så det ikke utilsigtet påvirker andre mennesker i det lange løb.