Liga af legender patch 13.22 kom med en funktion, der i øjeblikket forårsager kontrovers blandt fællesskabet: En ændring af, hvordan spillets ping-system fungerer.
Beregnet til kommunikation bruges pingsystemet oftest til at flamme dine holdkammerater op midt i et spil. Pings er kontekstuelle, men der er bestemt tidspunkter, hvor det er overudnyttet til det punkt, at det ødelægger spilleroplevelsen. Der er dog legitime grunde til at ville bruge ping-systemet, og de handler ikke alle om toksicitet. Det er tilsyneladende, hvad Riot Games balance-teammedlem og populær samfundsfigur Phreak forstår, men forsimplet for at gøre en pointe.
Phreak siger, at ping ikke er helt nødvendigt, fordi du bare kan skrive din besked i stedet for fuldstændig at misforstå betydningen af ping i kampe.
Men når spillere ikke er i stemmekanaler med hinanden, er flydende kommunikation nødvendig, og at skrive er klodset.
Spillerbasen er ret oprørt over disse kommentarer. Et indlæg på Reddit henledte opmærksomheden på denne tankegang og sagde, at “spillerbasen er ikke i stand til at kommunikere ordentligt i et videospil, der er team-baseret til kernen, og i stedet for at skabe et sikkert rum for alle og alt, vi burde hellere finde løsninger, der ikke begrænser dets mest afgørende kommunikationsværktøjer, men derimod bekæmper de virkelige problemer, hvorfor der er så meget forkert opførsel i spillet.”
Den øverste kommentar til indlægget ramte hovedet på sømmet: “Var ikke et af de vigtigste salgsargumenter for at kunne pinge ults om, at det er hurtigere end at skrive det?”
Spillerne har ret. Irriterende ondsindede vil finde en måde at flamme dig på ved hjælp af alle de værktøjer, de har i hænderne. At fjerne én måde at være generende på vil bare give anledning til en anden, det gør intet for at angribe roden til problemet.