Siden udgivelsen helt tilbage i oktober 2009, League of Legends er forblevet et af de to store MOBA-spil og et af de mest populære konkurrencespil i verden. Men selv med sin popularitet, tror spillerne fra Summoner’s Rift, at færdighedsniveauerne for den almindelige spiller er højere end nogensinde før.
Fans spekulerer i hvorfor, men en Reddit-tråd fra 3. juni er enig med følelsen af, at en Gold-rangeret spiller nu er meget bedre end en Gold-spiller for et år siden. På lavere rækker er aspekter af spillet som køb af varer eller beslutningstagning værre, men det overordnede gameplay er samlet set bedre, i det mindste set fra ivrige spilleres perspektiv.
En af hovedårsagerne til, at det føles sådan, har at gøre med en konsekvent forbedring med spillerbasen over tid. Efterhånden som en stor gruppe af spillere bliver mere erfarne, øges spillerbasens samlede færdigheder også. Plus, med spillets popularitet, kan afslappede spillere lære spillet hurtigere end nogensinde før, takket være et stort udvalg af mestre at vælge imellem og masser af guider fra erfarne spillere online.
Spillere, der har den erfaring i spillet, kan finde ud af, hvilken mester der fungerer bedst for dem, men nye spillere skal lære meget, hvilket efterlader de spillere, som du ser på rangeret meget mere vidende end normalt. Bare det at forstå, hvad alle 163 mestre gør og spille i overensstemmelse hermed, er en udfordring, som mange spillere tager for givet.
Relaterede: LoL’er seneste vareændringer sparker en brændende støttemester op et hak
Denne generelle stigning i færdigheder er ikke kun for Leaguemed en Reddit-bruger, der svarer i tråden sammenligne færdighedsvæksten med Rocket League. Meget ligesom hvordan sport udvikler sig over tid, Rocket League mesterskabet i 2015 sammenlignet med 2022-mesterskabet var “som at gå fra en high school fodboldkamp til Super Bowl.”
Det inkluderer ikke engang situationen, hvor en spiller i 2023 forsøger at spille League for første gang, at matche folk på sekundære konti eller andre med meget mere erfaring, spillet siden så tidligt som i 2010. For dem er kløften enorm, men i sammenligning med en spiller, der har spillet afslappet de sidste par år , det virker ikke så stort et hul. Samtidig er det også afskrækkende for nye spillere, da alle de færdigheder, de skal lære, kan være overvældende.
Ser man på situationen fra et endnu større perspektiv, er MOBA-genren også vokset i popularitet, hvilket har ført til en generation af spillere, der bare er mere i harmoni med, hvad spillet indebærer. Dota 2 er en anden populær MOBA, der, selvom den er anderledes, lærer spillerne det grundlæggende i en MOBA. Hvis nogen skulle spille Dota 2 i en lang periode og sluttede sig derefter til League som ny spiller ville de være dygtigere end en spiller helt ny i genren.
Hver gang du hopper ind i din næste liga spil og bliv frustreret over, hvad dit hold laver, bare ved, at det er meget bedre, end det var i år tidligere.