Hvis du har spillet nogen Spids Legender siden sæson tre er du bekendt med World’s Edge. Og hvis du er bekendt med World’s Edge, ved du alt om dets berygtede centraliserede POI: Fragment East and West, tidligere Capitol City, før en lavaspalte i sæson fire brød POI’et i to.
Det var sidste gang, enten Fragment East eller West fik en mærkbar ændring, og spillere er blevet elimineret der lige siden. Fragment er det klassiske hot-drop POI in Spids. En kamp på World’s Edge vil ofte se ikke færre end seks eller syv hold lande der, alle ivrige efter at eliminere deres fjender og blive elimineret lige så hurtigt.
Men ifølge nogle troværdige Apex lækere, kan de varme dråber snart være en saga blot.
Den bemærkelsesværdige indholdsskaber og insider ThordanSmash synes at mene, at Fragment endelig efter 11 sæsoner får en ændring til en af sine mest populære attraktioner: streamer-bygningen.
Streamerbygningen er bygningen under opførelse på den vestlige side af lavafloden, der adskiller Fragment Øst og Vest. Med fire etager, to ziplines, der går helt op til bygningens højde, og en af de bedste koncentrationer af bytte, er det, hvor de fleste mennesker lander, når de går til Fragment. Det gjorde bygningen til et populært tilholdssted for streamere, der ønsker at sikre sig selv masser af drab, samt have det sjovt med ziplines og resten af bygningens arkitektur, som egner sig til flere af Apex‘s mere avancerede bevægelsesteknikker.
Flytningen til at ændre en af Apex‘s mest populære drop-spots kan være et af World’s Edge’s største problemer som et kort: for mange mennesker dør i Fragment tidligt i spillet.
Ser på de andre kort, som Apex har indført, har ingen af dem et POI med samme magnetisme som Fragment. Og hvordan kunne de det? Fragment, og tidligere Capitol City, havde et væld af bytte og var næsten dødt midt på kortet. Det var klart det bedste sted at lande, og selv efter at udviklerne stille og roligt nørdede kvaliteten af byttet der for et par sæsoner siden, tog det stadig ikke væk fra POI’s popularitet. Hvor kort som Storm Point, Olympus, Kings Canyon og Broken Moon alle har et par forskellige POI’er, der tiltrækker størstedelen af enhver given lobby, er intet på World’s Edge tæt på Fragments popularitet.
Og det betød også, at uden for nogle af de højere spilleniveauer, føltes World’s Edge ofte uinteressant at spille for en stor del af spillerbasen. Enten er du hot drop på Fragment og bliver elimineret, hot drop og overlever for at spille resten af en kamp, hvor kun 10 hold eller deromkring har hele World’s Edge for sig selv, eller også lander du et andet sted og spiller ofte kampe, hvor du ikke se nogen fjendtlige hold overhovedet i lange stræk af tid.
Mens kortet er fantastisk for dets varierede landskab og de interessante kampscenarier, det kaster mod spillerne, er Fragment ofte blevet nævnt som et interessepunkt, der skader tempoet i World’s Edge. Og det ser ud til, at Respawn måske bare laver en ændring for at bekæmpe det, hvis streamerbygningens undergang viser sig at være sand.
Hot drop er bestemt ikke dødt med ændringen, men det ser ud til at blive en lille smule nervøs. Og med de ændringer, som Respawn konstant vejer for sine kort, som den potentielle Wattson-by-overtagelse på Storm Point, som Thordan også nævner, er en lille nervøs måske ikke en dårlig ting.