Kiriko blev udgivet sammen med Overwatch 2 for et par måneder siden, og hun er allerede blevet en go-to-pick for support-nettet.
Hendes evner kan på egen hånd redde hele holdet, når hendes usårlighed er veltimet, og hendes ultimative tillader hendes holdkammerater at dampe gennem en sti.
Men hun har også andre fordele. Kirikos passive gør det muligt for hende at klatre i vægge, hvilket kan være nyttigt i mange situationer.
Hendes design har dog stadig et par mangler. EN Reddit bruger onsdag delte en video af en mærkelig fejl, mens han spillede Kiriko. Klippet viser en visuel fejl, hvor Kirikos arme løsner sig fra hendes krop, når hun når toppen af en væg efter at have klatret op på den.
Det ser ud til, at denne grafiske fejl plager hele skydebanen. Hvis du kigger ned, mens du klatrer op på en væg, vil du se Kirikos arme løsne sig fra hendes krop, når hun hopper.
Vi forsøgte at se, om fejlen også var til stede i andre kort i spillet, og det viste sig, at mange af Kirikos klatreanimationer er buggy i Overwatch 2.
I Oasis’ spawn, for eksempel, løsnede hendes arme sig også fra hendes krop i begyndelsen af hendes vægklatre-animation.
Relateret: Overwatch 2s næste tilpasselige Mythic-skin, Amaterasu Kiriko, kommer i sæson 3
Og når du forsøger at klatre på forskellige andre kortområder, er der flere hændelser, hvor animationen også er dårligt designet.
Denne fejl er kun grafisk, så den påvirker ikke Kirikos gameplay. Alligevel, hvis du er opmærksom på dette, kan det være forvirrende. Kiriko blev udgivet den 7. oktober, hvilket betyder, at Blizzard har haft næsten fem måneder til at forfine sit design og sortere sine fejl.
Kiriko er ikke den første karakter, der kan klatre på vægge, hvilket betyder, at udvikleren allerede havde en base til at bygge sit design. Det er bekymrende at se fejl opstå på flere kort.
På Reddit-tråden nævnte fans andre fejl, der involverer Kiriko og hendes vægklatring, og nogle er mere truende end andre. Der er nogle vægge Kiriko bare ikke kan klatre på grund af miljøsammenstød.
Som flere spillere skitserede, burde det ikke være muligt at se spillerens krop på nogen måde.