Det er mindre end en uge siden Iso’s lancering i VALORANT, og jeg vil allerede ikke spille ham. Nej, det er ikke fordi hans sæt ikke er sjovt, det er fordi samfundets urealistiske forventninger til nogen, der spiller ham, har slidt mig ned.
Efter at have haft en eksplosion i tidlig adgang, udskød jeg de sidste 1.000 VP, jeg var nødt til at låse op Iso tidligt. Jeg var spændt på at prøve ham i rangeret og lukkede ham ind til en kamp umiddelbart efter. Det var der, jeg mødte to uforskammede, uvidende spillere på mit hold, som ikke engang vidste, at Iso var en duellant.
De fortsatte med at brænde mig for at tabe to ud af tre en-mod-en kampe i Kill Contracts univers. “Hvordan døde du i dit ultimative?” spurgte Reyna og grinede. “Dum duelist.” Jeg valgte at ignorere, hvor giftig duoen var, og fokuserede i stedet på den del, hvor de spurgte mig, hvordan jeg døde i mit en-mod-en-ultimativ.
På en eller anden måde havde disse spillere den opfattelse, at Iso er udødelig, når Kill Contract er aktiv, når der bogstaveligt talt ikke eksisterer nogen VALORANT ultimativ er så kraftfuld. Jeg forstod ikke helt, hvor de fik ideen fra, så jeg valgte at ignorere det, og troede, at det bare var en enkeltstående situation. Det er trods alt ikke alle spillere, der er så uvidende, vel?
Til min overraskelse mødte jeg flere spillere med den samme misforståelse om Iso’s Kill Contract i hver kamp, jeg spillede ham indtil videre – at han ikke i noget muligt scenarie skulle tabe en en-mod-en kamp. Og efter det femte møde var jeg udmattet nok til at skifte tilbage til min sædvanlige controller-rolle.
Til de spillere, der mener, at Iso ikke må tabe i sit ultimative, spørger jeg, tror du ikke, han ville være en ødelagt agent, hvis han er så magtfuld?
Lad mig benytte lejligheden til at fremhæve, hvad Iso’s ultimate gør præcist, og på hvilke måder du kan bruge det til faktisk at vinde et spil – i stedet for at vælge dine holdkammerater.
Iso’s ultimative lader ham trække det nærmeste fjendeslag med dens grænse ind i en interdimensional arena, hvor begge kan affyre våben og dræbe hinanden.
Mens i det ultimative, er både Iso og fjenden undertrykt, hvilket betyder, at de ikke kan bruge nogen evner, og de gyder med den samme mængde sundhed og skjolde. Begge bærer den pistol, de havde før den ultimative aktiverede, med sig ind i arenaen. Så hvis Iso havde en dommer, før han trak Dræbekontrakten ud, skulle han bruge den samme for at dræbe modstanderen.
Jeg havde et par spillere, der skreg af mig for ikke at bruge mit ultimative i en øko-runde, da jeg havde en sherif og ingen skjolde, og modstanderne havde fuldt køb. Gør venligst ikke det.
Den eneste fordel Iso har i sit ultimative, er to kuglebøjende Contingency-skjolde; fjenden får kun én, så Iso har lettere ved at gætte deres placering. Men alle skjolde forsvinder efter et stykke tid og efterlader begge spillere i en frontal pistolkamp. Jeg tror ikke, at denne fordel er nok til at gøre Iso “uovervindelig.”
En anden ting, spillerne glemmer, er, at Iso ikke er en egoistisk agent som Reyna. Sikker på, hans sæt har meget til fælles med hende, og han er utroligt afhængig af sigteevner, men hans sæt kan give meget mere værdi for holdet end blot at øge antallet af dræbte.
Især hans ultimative kan bruges til at undertrykke visse agenter, der giver dit hold en hård tid i et stykke tid.
For eksempel, hvis en fjende Killjoy bevogter Ascents B-sted med fælder, hvilket gør det svært for dit hold at komme ind, og det lykkes dig at fange hende i en en-mod-en, kan dit hold gribe muligheden for at strømme ind på stedet, mens fælderne er deaktiveret.
Iso er ikke bare en dræbermaskine, og han er bestemt ikke usårlig. Det er tid hver VALORANT spiller bemærker sine svagheder og begynder at spille efter sine styrker.