Denne League of Legends Worlds 2022 dækning er bragt til dig af EsportsBet.IO, den officielle væddemålspartner for Moment Of Game. Besøg EsportsBet.IO for de bedste odds og dybdegående kampanalyser.
JD Spil er blevet det første hold til at fastholde deres plads i Worlds 2022 semifinalerne efter deres forbløffende 3-0-sweep over LEC first seeed Rogue. Dette er spillerbedømmelserne for alle 10 spillere i Rogue vs JD Spil kvartfinalekamp i Madison Square Garden.
Alle statistikker blev leveret af esportbet.io.
JD Gaming
369: 10
Worlds 2022 fortsætter med at være 369’s statement-turnering, og i kvartfinalen forvandlede han igen tanktjeneste til en mesterlig bærepræstation for at føre JDG ind i top fire. På hans sidste spil på Ornn gav 369 25k skade og førte hele sit hold i denne statistik. Dette var konsekvent gennem hele serien; Rogue var ude af stand til at håndtere, hvor tanky og kraftfuld 369 var i sene holdkampe. Det var en perfekt serie fra JDG’s topstjerne, da han ser ud til at vise en lignende præstation i Worlds 2022 semifinalerne.
Kanavi: 9
Dagens kvartfinalekamp var en forskel mellem top-jungle duoer. Stjernen i det hele var den mangeårige JDG-jungler Kanavi, hvis vej gennem alle tre spil var en næsten mesterklasse i, hvordan man spiller skak som jungler. Mod Malrang, som var gank-orienteret, var Kanavi i stand til at cementere et tidligt guldled over sin modsatte jungler blot gennem effektiv pathing. Det førte til, at han kunne spille gennem 369, da duoen bar alle tre kampe.
Yagao: 7
Det var en fin serie fra Yagao, som kun døde én gang i hvert af de tre spil. Han var ikke stjernen i serien, og han var heller ikke en mulig mulighed for, at Rogue kunne komme tilbage til nogen af de tre spil. Han gjorde sin rolle meget godt og sørgede for yderligere skader i de sene holdkampe om 369 og Kanavi til at bære spillene. Det kompenserer mere end for hans dårlige startfaser i den tidlige kamp mod sin midtbanemodstander, Larssen.
Håb: 6
Det var en svag præstation for JD Gamings AD-bære gennem hele serien med tre spil. Mens han havde et stærkt spil to på Aphelios, var han genstand for mange valg fra Rogue. Hvis ikke for JDG’s stærke holdkamp, kunne disse valg have betydet undergang for JDG. Alligevel, selvom han blev plukket meget fra, løftede hans 24k skade i spil tre på Lucian hans serie samlet.
Mangler: 7
Det var en solid præstation fra Missing, der forhindrede Rogue i at foretage nogen større valg på JDG’s store skadestrusler. Han var i stand til at undgå at blive plukket fra sig selv i de store holdkampe og var en positiv faktor til at stoppe aggressive skub fra Rogue. Den eneste advarsel til hans gameplay ville være hans sidste spil, hvor han ikke var i stand til at holde Hope sikkert. Bortset fra det var Missing en pålidelig brik til JD Gaming.
Rogue
Odoamne 3
Det var en barsk serie for Odoamne, som blev sat på kampvogn i alle tre kampe: én gang på Renekton og to gange på Maokai. Selvom han var i stand til at fremvise en stærk startfase i spillet på Renekton, var denne føring ikke meget, da 369 var i stand til at bære de senere dele af spillet på trods af hans cs-føring. Hans sidste to kampe på Maokai var, hvor tingene tog en drejning til det værre. Mens hans skadetal i det sidste spil var respektable 14k, tredje flest på hans hold, var han boksesækken for mange af 369’s imponerende udspil.
Malrang: 4
Hvis Rogue skulle vinde en enkelt kamp, ville det have været nødvendigt at komme fra en stærk tidlig præstation fra Malrang. Til hans kredit var Malrang meget proaktiv gennem alle tre maps, hvilket hjalp med at forhindre spillene i at snebolde tidligt. Men Malrang var en ikke-faktor i sene holdkampe og var ude af stand til at kopiere sine holdkamppræstationer fra grupper. Han blev fuldstændig udklasset af Kanavi og befandt sig ofte nede i CS i alle tre maps.
Larssen 8
Mens Rogue ikke vandt en eneste kamp, var Larssen en sejrsbetingelse for Rogue i alle tre maps. Han var en konstant tilstedeværelse i alle tre kampe. Gennem hele serien gik Larssen 8/2/4, hvor hans kun to dødsfald kommer fra hans første kamp på Azir. Det var et stort spørgsmål for Larssen om at bære de senere stadier af spillet på grund af hvor langt bagud de var. Alligevel var han i stand til at give Rogue håb om LeBlanc i spil tre, da han fuldstændig lukkede Hope’s Lucian.
Komp: 5
Desværre var Comp bare ikke så til stede i de sene holdkampe for at gøre nogen meningsfuld skade. Selvom de fleste ville have resulteret i et tab, er det simpelthen ikke godt nok at gøre mindre skade end din tanktop-laner i to ud af de tre spil. Alligevel var han solid gennem hele banefasen og de tidlige spildele af spillet.
Trymbi: 4
Trymbi var en primær årsag til Comps stærke tidlige spiltilstedeværelse for Rogue, og hans proaktivitet gennem hele kortet fortjener ros. Men mange af disse afspilninger resulterede ikke i mange kundeemner og var i stedet blot veje til grå skærme for Rogue-understøttelsen. Gennem hele serien var Trymbi underlagt engagementer fra JDG’s side, og han var en ikke-faktor i det sene spil på tværs af de tre spil.