Apex Legend’s seertallet har været nedadgående ret hurtigt på Twitch i år, og TSM-streamingstjernen ImperialHal mener, at der er tre ting at bebrejde, hvoraf to drejer sig om sæsonbestemte patchudgivelser.
For det første sagde han, at Respawn tager for lang tid at frigive dem. Tre måneder er lang tid for enhver, forklarede han, især for dedikerede Apex spillere som ham, der spiller Battle Royale dag ind, dag ind, så indholdet bliver forældet. Derefter tilføjede han, at når en sæsonbestemt opdatering endelig falder, er der meget af tiden “ikke rigtig en ny ting”, idet han hævder, at en ny karakter ikke klipper det, fordi det “normalt er skide skrald.”
“Du kan ikke have tre måneder med det samme, og så har du en opdatering, og det eneste, du ændrer, er én karakter,” sagde han under hans stream den 20. august. “Det er hvad Apex gør. De trækker bare spillet så længe som muligt.”
I hans sind, hvis en spiller, der allerede er gået videre, overvejer at vende tilbage til en ny sæson, og alt, hvad de ser, er en helt, der er blevet omarbejdet, har de ikke noget incitament til at vende tilbage.
Hals tredje og sidste pointe er Apex’s seertallet er “meget afhængigt” af dets konkurrencescene, og i øjeblikket halter det efter andre Battle Royales som Fortnite. Han mener, at løsningen er at inkorporere noget som Fortnites Cash Cups – en turnering med en pengepræmie, der er åben for spillere på alle niveauer, og som finder sted ofte.
Relaterede: ImperialHal, NICKMERCS viser, hvor vigtig co-steaming er for Apex esport
Apexs seerfald er meget reelt. I 2021 lå det i gennemsnit 78.755 seere, ifølge SullyGnome. 2022 var ikke så langt væk med 75.177 gennemsnitlige seere. Men indtil videre i år er det faldet til 51.102.
Tallene i den seneste måned er også meget dystre med 42.717.
Det er noget, ImperialHal har været bekymret over i lang tid nu. Han har også været vokal om Apex rangerede ændringer og hævder, at det også påvirker tallene, og med denne hastighed ser det ud til, at nedturen vil fortsætte indtil videre.