En masse professionel Counter-Strike spillere spiller deres første officielle CS2 kampe ved IEM Sydney i denne uge — og de opfordrer allerede Valve til at rette det nye spil efter nogle dårlige første indtryk.
De fleste tier-one-professionelle rørte knap nok CS2 mens det stadig var i beta, fordi de stadig spillede på CS:GO begivenheder. Dette bremsede deres overgang til det nye spil, og nogle professionelle kan ikke stoppe med at sammenligne hvor rå CS2 ser stadig ud i forhold til CS:GOet spil, der blev finpudset til perfektion i løbet af de 11 år, det har eksisteret.
CS2 Der kommer kritik fra en masse professionelle, herunder bemærkelsesværdige spillere som G2-superstjernen NiKo og ENCE’s in-game-leder Snappi.
“Det er bare mærkeligt, især MR12, spillene føles bare af,” sagde NiKo i et interview med HLTV den 17. oktober, efter at have hjulpet G2 med at slå Complexity ved IEM Sydney. ” De har det ikke godt med at spille, og der er bare mange ting, der skal ordnes. Jeg vil ikke være for negativ omkring det, men jeg håber bare, at Valve vil være lige så reaktiv og støttende over for det.”
Ventil implementerede MR12 til CS2 mod slutningen af betaen og nu varer reguleringen kun maksimalt 24 runder i stedet for 30 som CS:GO. Dette system blev brugt tilbage i CS: 1.6 dage og er mest bemærkelsesværdigt med i VALORANT nu til dags.
Snappi kritiserede også MR12 i et interview med HLTV ved at sige, at det “dumper” Counter-Strikemen det er ikke det eneste, der plager ENCE-kaptajnen i øjeblikket.
“Jeg tror, alt er [super buggy] i øjeblikket,” sagde Snappi i et interview efter kampen den 17. oktober. “Ligesom, spillet er i så dårlig en tilstand i øjeblikket, at det faktisk er svært at spille det på et højt niveau, føler jeg, fordi bevægelsen føles bare ikke som CS:GO i øjeblikket, og vi forsøger at misbruge alt, hvad vi kan ved det, men det er lidt hårdt, og jeg håber, at Valve er hurtig [with the fixes].”
Nogle af de problemer, Snappi har med CS2 som hvordan spillets lyd fungerer og peekers’ fordele er allerede blevet bragt op af casual spillere, hvilket giver Valve mere end nok grund til i det mindste at se nærmere på det i de kommende uger.
Selvom Snappi og andre professionelle ser ud til at savne CS:GOden barske virkelighed er, at de bliver nødt til at tilpasse sig CS2 ændres hurtigere end senere, da Valve sandsynligvis vil beholde de fleste som dem, især MR12.