VALORANT partnerskabskonkurrencer var en af de mest gribende historier i 2022, hvor Riot reelt besluttede, hvilke 30 hold der ville erhverve “permanente” partnerpladser i de internationale ligaer i det hurtigt voksende VALORANT esports økosystem.
For holdene var det at få et partnerskab mere end blot muligheden for at spille på højeste niveau. Det var en chance for organisationerne for at komme ind i en overflod af potentielle indtægtsstrømme uden for standarden på tværs af de fleste organisationer, såsom sponsorer, merchandise, præmiepulje og mere.
Før starten af 2023 VCT-sæsonen og begyndelsen af VALORANT partnerskabsæra, lederen af VALORANT esports Leo Faria optrådte i en episode af The Wisemen podcast med 100T-streameren Hiko, esports-insider Slasher og den tidligere 100T-træner Sean Gares og redegjorde for alle de måder, hold kan “tjene penge på” på deres partnerskab med Riot.
Her er et kig på alle måder, hvorpå VALORANT samarbejdede hold vil tjene penge fra og med 2023.
Et “sundt, engangsbeløb”-stipendium til hold
Partnerorganisationer, der konkurrerer i det højeste niveau af VALORANT vil modtage et stipendium bare for at være i ligaen. Faria sagde, at Riot ønsker at give hold en form for “forudsigelig indtjening”, de kan regne med i løbet af året.
Selvom Faria ikke gik i detaljer om stipendiet, rapporterede Moment Of Game sidste år, at holdene vil modtage et minimumsstipendium på $600.000 og kunne være berettiget til yderligere $400.000, hvis de opnår resultater fastsat af Riot. Dette stipendium vil efter al sandsynlighed gå til dækning af spillerlønninger, rejser og andre driftsomkostninger, selvom Riot også gav et separat engangs “flytningsstipendium” for hold til at flytte tættere på “hubbyen” for hver af de tre internationale ligaer.
Indtægtsandel fra genstande i spillet og “teambrandet indhold”
Hold vil modtage en nedskæring af indtægterne fra både elementer i spillet og indtægtsgenereret “holdmærket indhold”. Det første eksempel på dette vil være VCT LOCK//IN-pakken, som blev lovet i en nylig dev-livestream.
Faria sagde, at i løbet af de sidste to år har VCT Champions-pakken “været utrolig succesfuld.” I 2022 genererede bundtet mindst 16 millioner dollars, der gik til holdene, hvilket ville komme ud til over 1 million dollars til hvert hold.
Teams vil få en “stor del” af indtægterne fra teambrandet indhold, som Faria siger “stadig er i værkerne.” Faria tilføjede, at partnerskabsteamudvælgelsesprocessen involverede Riot i at arbejde med teams for at planlægge indhold i spillet, der var knyttet til et holds eget brand. Det team-brandede indhold kommer også med en “minimumsgaranti”, der sikrer, at hold, der stadig vokser i popularitet, får et minimumssnit.
Præmiepulje og “incitamenter”
Som altid vil hold, der spiller bedst, tjene den største andel af præmiepuljer. I 2022 gav Riot over 2,3 millioner dollars ud på tværs af sine internationale VCT-begivenheder i Masters og Champions. OpTic og LOUD var effektivt bundet til at tjene flest penge internationalt i 2022, hvor OpTic tjener $435.000 og LOUD tjener $430.000.
Hold kan også optjene yderligere økonomiske incitamenter, hvis de går “udover”. Faria nævnte eksempler som at være vært for lokale urfester omkring Champions eller yderligere markedsføring. Som nævnt ovenfor kan hold angiveligt tjene op til $400.000 for at opfylde disse yderligere krav.