Alle pc-spillere kender til Steam, den førende spilplatform, der er vært for titusindvis af spil skabt af Valve. Dengang, før Steams storhedsdage, udviklede Valve et par af sine egne spil. Navne som Half-Life, Portal, og Counter-Strike var kendt af næsten alle spillere i begyndelsen af 2000’erne og ville fremkalde en nostalgisk tåre for enhver, der har spillet dem.
Af disse franchises er ingen måske mere populær eller så elsket som Counter-Strike serie. Med sin beskedne begyndelse som et Half-Life mod, Counter-Strike voksede ud over dets originale spil og til en klasse for sig.
Mod’et var så populært, at det affødte adskillige iterationer i form af nye, fuldt udviklede Counter-Strike spil. Dagene med at være mod var forbi.
Nu har vi en hel bred serie af spil i Counter-Strike serie, der starter med den originale Counter-Strike.
Modangreb
Med Half-Lifes fremgang og popularitet, flere mods blev udgivet af fans. De fleste var dog kortvarige, bortset fra især én: Counter-Strike. Den originale Counter-Strike blev skabt af Minh Le og Jess Cliffe som en alternativ tilstand til Half-Life. Mod’et blev derefter døbt Half-Life: Counter-Strike da Valve officielt overtog produktionen.
Siden udgivelsen i 2000, Counter-Strike var et øjeblikkeligt hit hos first-person shooter multiplayer-fællesskabet. Det innovative gameplay og designvalg blev brugt som referencer til fremtidige spil i serien.
Spillet fik en uofficiel efterfølger i 2002 med titlen Counter-Strike 1.6som var en opdateret version af den originale Counter-Strike med forbedret grafik og en opdateret brugergrænseflade.
Modangreb blev hurtigt populær nok til, at Valve kunne lægge mærke til det og planlægge en officiel efterfølger til spillet. Det skete dog først efter endnu et par år, med udgivelsen af det næste spil i serien.
Counter-Strike: Condition Zero
Counter-Strike: Condition Zero er den direkte efterfølger til den originale Counter-Strike. I modsætning til den originale version, Condition Zero var ikke et mod, men et fuldt udviklet spil støttet af Valve. Produktionen var i fuld gang siden udgivelsen af Counter-Strike 1.6 og efter to års udvikling, Counter-Strike: Condition Zero blev lanceret i 2004.
Dette spil har adskillige forbedringer i forhold til dets forgænger, både i grafik- og gameplay-afdelingen. Med den fulde magt af Valves teknologi, der understøtter dem denne gang, viste spillets produktionsværdi også betydelige forbedringer.
Dette var noget af en bedrift, især siden Counter-Strike: Condition Zero kørte på samme motor som sin forgænger, Half-Life GoldSrc motor.
Modtagelsen af spillet var dog bestemt blandet. Mange fans kunne ikke lide den nye retning, deres elskede spil havde taget, mens andre nød de nye funktioner Counter-Strike: Condition Zero havde at byde på. Spillet inkluderede også en fuld singleplayer-kampagnetilstand sammen med dens multiplayer, fuld af bonusniveauer, hvilket gav fans en masse tid til at sætte tænderne i spillet.
Counter-Strike: Kilde
Efter en ret sparsom modtagelse til Counter-Strike: Condition Zerobesluttede Valve at forstærke det med udgivelsen af Counter-Strike: Source. Kører nu på Valves nye Source-spilmotor, Counter-Strike: Source udnyttede den nye grafik og interface til fulde for at give subliminalt gameplay, som var det første i serien.
I det væsentlige, Counter-Strike: Source var en genindspilning af den originale Counter-Strike, fra bunden med en ny motor. Som sådan havde den ingen banebrydende nye funktioner og fokuserede for det meste på forbedringer. Adskillige fan-favoritkort blev også opgraderet, til nogles og andres forfærdelse.
Endelig tog serien en mere seriøs retning med udgivelsen af dets sidste spil i serien (indtil i år).
Counter-Strike: Global Offensiv
Valves næste fulde udgivelse var Counter-Strike: Global Offensiveen kulmination på Counter-Strike serie, som indeholder det bedste, serien har haft at byde på gennem årtier.
Den fjerde hovedudgivelse i serien blev lanceret i 2012, og dens spillerbase er kun vokset gennem årene. Spillet blev så populært, at versioner også blev udgivet til PlayStation 3 og Xbox 360.
Selvom Global Offensiv kørte på Source-motoren, blev flere funktioner forbedret. Funktioner såsom kuglestød på vægge, radiokommunikation mellem bots og våbenskademodeller blev ændret for bedre at passe til Valves vision af spillet. I multiplayer-enden har spillet rangeret matchmaking og et dynamisk leaderboard.
Dette spil ville have været den sidste post i serien, hvis det ikke var for den seneste annoncering af det sidste spil.
Counter-Strike 2
Den næste tilføjelse til Counter-Strike serien blev annonceret den 22. marts. Counter-Strike 2 formodes at være en direkte efterfølger til CS:GO og vil blive lanceret som en gratis opdatering til spillet. Vi ved meget lidt om spillet indtil videre end det faktum, at det vil bruge Valves Source 2-spilmotor og vil være tilgængeligt på forskellige platforme.
Spillet er beregnet til at byde på adskillige tekniske opgraderinger over CS: GO som involverer både grafiske og gameplay-opgraderinger. Ved at bruge den nye Source 2-spilmotor planlægger Valve at lave et spil, der langt overgår sine forgængere, og vi er alle for det.
Spillet er planlagt til en sommerudgivelse i 2023, og vi vil holde dig opdateret med alle nyheder, vi får om spillet.
Disse er alle hovedspillene i Counter-Strike serier, der blev udgivet af Valve gennem årene. Der var spin-off-spil skabt til separate målgrupper, der generelt ikke betragtes som en del af serien, såsom:
- Counter-Strike Neo: En japansk arkadeversion af den originale Counter-Strike. Det kører på Linux og involverer anime-figurer, der engagerer sig i singleplayer-missioner, minispil og sæsonbegivenheder.
- Counter-Strike online serie: En free-to-play spinoff skabt af Valve og Nexon. Det brugte mikrotransaktioner, der var stærkt ildeset af fans. Der var to kampe i serien, og de præsterede ikke særlig godt.
- Counter-Strike Nexon – Studie: Det endelige spin-off blev også skabt af Nexon. Det fulde spil havde over 50 kort og 20 forskellige tilstande såsom Nexon: Zombies. Spillet blev også kritiseret af fans for dets mikrotransaktioner og forældede grænseflade.
Og det er hver Counter-Strike spil, der findes. Fra Valves tidlige dage med Counter-Strike være en mod til Half-Life til de moderne dage med Global Offensivefranchisen er nået langt og viser ingen tegn på at bremse med Counter-Strike 2.