Med den seneste udgivelse af Universer ud over BBC Doctor Who foregår i Magic: The Gathering, er spillere blevet introduceret til en helt ny mekaniker: Tidsrejse. The Tenth Doctor og hans Timey-Wimey-dæk er uden tvivl den mest kraftfulde og mest populære af alle fire prækonstruerede Commander-dæk. Derfor bør spillere forvente at se tidsrejseevnen en del i de kommende uger og måneder.
Det Izzet-farvede Timey-Wimey-dæk er et ud af fire prækonstruerede Commander-dæk, der blev frigivet i løbet af dette sæt, og det fokuserer stærkt på begrebet tidsmanipulation. Apropos at manipulere tid, så lad os sætte farten ned og få det grundlæggende af vejen først. Hvad er Suspend, hvad er Vanishing, og hvordan fungerer tidstællere?
Hvad er tidstællere i MTG?
Tidstællere i MTG er i sagens natur forskellige fra andre typer tællere i Magic. De repræsenterer specifikt tidens gang og bruges i forbindelse med Suspendere mekaniker.
De fleste andre tællere bruges til at spore ting som kraft og sejhed på væsner, loyalitetstællere på flywalkere eller opladningstællere på artefakter. Hver type tæller tjener et særskilt formål i spillet. Indtil for ganske nylig var tidstællere svære at manipulere. Det hele ændrede sig med den nye Time Travel-mekaniker.
Kort med Suspend i MTG
- Mana omkostninger: –
- Type: Trolddom
- Sjældenhed: Mytisk sjælden
- Evne: Suspender 3 – 1GG. Startende med dig kan hver spiller lægge et artefakt, væsen, fortryllelse eller landkort fra deres hånd på slagmarken. Gentag denne proces, indtil ingen lægger et kort på slagmarken.
Suspendere giver spilleren mulighed for at flytte kortet i eksil med tidstællere i stedet for at spille det direkte. Mens i eksil, kortet taber engangstæller i begyndelsen af en spillers vedligeholdelse, som er i begyndelsen af hans eller hendes tur. Når den sidste tidstæller fjernes, forsvinder besværgelsen.
Nogle af de mest populære Suspend-kort inkluderer Forfædres vision, Forstyrrende fodfald, Hypergeneseog Living End. Den ene ting, de alle har til fælles, er, at de ikke har en Converted Mana Cost i øverste højre hjørne af kortet.
Derfor præsenteres Suspend-omkostningen ikke som en alternativ omkostning, men som eneste måde at fortrylle. Det er berømt, at Cascade-strategier udnytter disse kort ved at kaste dem gratis med Cascade-mekanikeren.
Kort med Vanishing i MTG
- Mana omkostninger: 3W
- Type: Fortryllelse
- Sjældenhed: Sjælden
- Evne: Vanishing 3 (Denne fortryllelse kommer ind på slagmarken med tre tidtællere på. I begyndelsen af din vedligeholdelse skal du fjerne en tidstæller fra den. Når den sidste er fjernet, skal du ofre den.) Når Crack in Time kommer ind på slagmarken og i begyndelsen i din precombat-hovedfase kontrollerer et eksilmålvæsen en modstander, indtil Crack in Time forlader slagmarken.
Kort med Forsvinder er forskellige fra kort med Suspend. De har også tidstællere på sig, men i stedet for at udvise kortet og vente på, at det bliver kastet, spilles disse kort normalt som enhver anden MTG kort.
Ligesom Suspend kort, spilleren fjerner engangstælleren fra kortet i begyndelsen af deres vedligeholdelse. Når den sidste Time Counter er fjernet, er spilleren desværre tvunget til at ofre det permanente.
Tidsrejser i MTG
- Mana omkostninger: 2UU
- Type: Trolddom
- Sjældenhed: Sjælden
- Evne: Tidsrejse (For hvert suspenderet kort, du ejer, og hver permanent, du kontrollerer med en tidstæller på, kan du tilføje eller fjerne en tidstæller.) Storm (Når du kaster denne besværgelse, skal du kopiere den for hver besværgelse, der kastes før den denne tur. )
For første gang i MTG historie, er der nu en mekaniker, der udtrykkeligt leger med tidstællere. Tidsrejser giver spilleren mulighed for vælge, om du vil tilføje eller fjerne tidstællere fra de permanente, de kontrollerer, eller suspenderede kort, de ejer i eksil. Dette er en ekstremt kraftfuld evne til både Vanishing og Suspend-kort.
For det meste er Vanishing-kort skabninger og fortryllelser, der anses for at være for gode til en så lille investering. At forsvinde hjælper med at holde dem i skak ved at tvinge spilleren til at ofre dem, når tiden kommer. Ikke mere; med tidsrejser kan du fortsæt med at tilføje tidstællere til dine fastansatte, således holde dem på slagmarken på ubestemt tid.
Time Travel fungerer som en charme på kort med Suspend. Spillere kan nu fjerne tidstællere til besværgelser meget hurtigere. Kort som Ancestral Vision, Mox Tantalite, Profane Tutor, Delay og mange flere bliver meget mere attraktive at spille, hvis de mister en eller flere tidstællere. Hvis en spiller er i stand til at bruge Time Travel-mekanikken effektivt mere end én gang, kan det i høj grad ændre spillet til deres fordel.
Hvert nyt Universes Beyond-sæt har bragt ny og spændende mekanik med sig til at pifte tingene op for MTG spillere. BBC Doctor Who er ingen undtagelse, og Time Travel-mekanikeren vil helt sikkert fremskynde tingene i Commander-spil.