Få pletter i VALORANT’s listen over opdateringer har været lige så drastisk som Patch 7.04, der bringer flere meta-shifting tweaks til 11 agenters kits, et nyt kort, et omarbejdet gammelt kort og mere. Patchen udgives den 29. august efter en nedetid, hvilket baner vejen for en ny konkurrencedygtig akt – afsnit 7, 2. akt.
Patch 7.04s største funktion må være agentopdateringerne. Det ser ud til, at Riot Games havde forudset fællesskabets reaktion fra tidligt, i betragtning af at det afslørede agentændringerne et par dage før patchens officielle lancering, muligvis i håb om, at røret ville aftage.
Nu burde spillerne have slået sig op med Riots tro på, at nogle agenters sæt trængte til akut klipning. Men det er ikke alt – der er et nyt kort at være begejstret for, tilbagevenden af et elsket kort i en næsten ny avatar, Premiers officielle lancering, nogle tiltrængte UI-ændringer og fejlrettelser også. Her er hele VALORANT Patch 7.04 noter.
Indholdsfortegnelse
- Hvad kommer der i VALORANT Patch 7.04?
- Ultimative omkostningsstigninger
- Major Jett nerfs
- Afgørende Skye-nerf
- Uventede Astra-ændringer
- Balancerende Gekko-ændringer
- Subtile ændringer i Sova, Breach og Omen
- Ændringer til Breeze
- Solnedgangen er her
- Brud og Perle ud af køen
- Opdateringer af spilleradfærd
- Premier lanceres officielt i afsnit 7, anden akt
- Alle fejlrettelser i VALORANT Patch 7.04
- Kendte problemer i VALORANT Patch 7.04
Hvad kommer der i VALORANT Patch 7.04?
Ultimative omkostningsstigninger
Inflationen har endelig ramt VALORANT ultimative marked, da talrige ultimative evner nu kræver et ekstra point. Specifikt forsøgte udviklerne at øge omkostningerne ved “stort område, høj effekt” ultimativer, der lagde et stort pres på det modsatte hold:
- Viper’s Pit er steget fra otte point til ni point.
- Breach’s Rolling Thunder er steget fra otte point til ni point.
- Brimstones Orbital Strike er steget fra syv point til otte point.
- Killjoys Lockdown er steget fra otte point til ni point.
- Skye’s Seekers er steget fra syv point til otte point.
- Jett’s Blade Storm er steget fra syv point til otte point.
Major Jett nerfs
Jett har indtil nu været en af de mest pålidelige duelist-agenter på alle konkurrenceniveauer. Riot bemærkede, at et problem, det har haft med Jett, er, at hun kan komme sig selv ud af problemer mere end nogen anden, selv efter Dash-ændringerne i Patch 4.08, hvilket betyder mindre “bevidst” og “tilsigtet” spil.
Relateret: ‘RIP Jett’: VALORANT spillere sørger over agentens forestående nerver i Patch 7.04
Her er højdepunkterne i Jett-ændringerne:
- Tailwind’s dash-vindue (tiden Jett skal køre efter aktivering af Tailwind) reduceret fra 12 sekunder til 7,5 sekunder. Aktiveringsafviklingen steg fra 0,75 sekunder til et sekund.
- Skybrudsrøgvarighed reduceret fra 4,5 sekunder til 2,5 sekunder. Tiden til at genudstyre pistolen efter brug af Cloudburst steg lidt.
- Antal Updraft-afgifter reduceret fra to til én.
- Blade Storm steg fra syv til otte ultimative point.
Afgørende Skye-nerf
Skyes alsidige sæt var blevet overmandet, hvor professionelle ‘misbrugte’ hendes bøjede fugle og energiske Tasmanske Tiger til det absurde. Tendensen var nået til VALORANT rangerede også, men Riot hørte fællesskabets feedback denne gang, hvilket medførte ændringer, der “skubber valgkonkurrencen mellem Skye og hendes jævnaldrende til et sundt sted.”
Her er alle Skye-ændringerne i Patch 7.04:
- Guiding Lights maksimale varighed under casting reduceret til to sekunder fra 2,5 sekunder.
- Trailblazers helbred reduceret til 80 fra 100.
- Søgers helbred reduceret til 120 fra 150.
- Søgere koster nu otte point i stedet for syv.
Uventede Astra-ændringer
Det er ikke, at Astra var ødelagt før. Hun er en af de mest ignorerede controllere i VALORANT. Men Riot opdagede en utilsigtet “kraftforskel” mellem hendes Gravity Well og Nova Pulse og besluttede at rette det med Patch 7.04.
Fra nu af vil Gravity Well i højere grad handle om at kontrollere rummet, mens Nova Pulse vil tilfredsstille behovet for hurtigt at påvirke et område. Hendes ultimative væg er også blevet tilpasset til fuldstændigt at blokere støj i stedet for at dæmpe den.
- Gravity Wells opstartstid steg til 1,25 sekunder fra 0,6 sekunder.
- Gravity Wells varighed faldt til 2,0 sekunder fra 2,75 sekunder.
- Nova Pulses opstartstid faldt til 1,0 sekunder fra 1,25 sekunder.
- Cosmic Divide vil nu helt blokere for lyd i stedet for at dæmpe den.
Balancerende Gekko-ændringer
På trods af at Gekko har et godt intel-indsamlingspotentiale, har Gekko ikke været initiativtageren til vores drømme. Han anses for ‘svagere’ end resten af initiativtagerne i VALORANT fordi det er svært at finde vinderværdi med hans quirky kit, især i rangeret. Men hans værktøjer kan være usædvanligt stærke i de rigtige hænder, i betragtning af at han kan samle op og nulstille sine evner.
Det er vanskeligt at balancere Gekko, men Riot ser ud til at have gjort et godt stykke arbejde – indtil videre.
- Mosh Pits ramte område giver 10 skader i sekundet, før det eksploderer.
- Wingmans HP reduceret til 80 fra 100.
- Thrashs eksplosion fik en lille makeover for at gøre det nemmere at se og forstå det område, den har påvirket.
Subtile ændringer i Sova, Breach og Omen
Både Sova og Breach modtog lovende balanceændringer, der forventes at forbedre initiator-metaen i VALORANT. Omen, på den anden side, modtog en minut opdatering målrettet mod at eliminere en meget specifik mekaniker.
- Sovas Recon Bolt vil nu scanne to gange i stedet for tre gange.
- Breach’s Aftershock vil nu udløse to ticks, og hver tick vil give 80 skader, sammenlignet med tre ticks med 60 skader hver fra tidligere.
- Omens Paranoia vil ikke længere blive påvirket af hans bevægelseshastighed. Så du kan ikke længere bremse Paranoiaen ved at bevæge dig baglæns, mens du kaster, eller øge dens hastighed ved at løbe.
Ændringer til Breeze
Breeze er tilbage i den aktive kortpulje efter længere tid væk. Ø-kortet er blevet ændret drastisk, hvor kortholdet har valgt at forenkle flere af områderne.
Relateret: VALORANT analytikere og professionelle reagerer på Breeze omarbejde: ‘Det er som et helt nyt kort’
- En grotte er blevet fuldstændig lukket, og kun en butik fungerer som “hovedindgangen” til A-stedet.
- En hal er blevet lukket, hvilket betyder, at forsvarsspillere ikke behøver at se den vinkel længere.
- Den ene side af den midterste søjle er blevet helt lukket af.
- Midtdørene til A er blevet åbnet for at give mere plads.
- Mindre justeringer af selve A- og B-stederne.
Solnedgangen er her
Baseret i Los Angeles, VALORANT’s 10. kort, Sunset, slutter sig til spillets aktive kortpulje med Patch 7.04. Når det er sagt, vil det kun være tilgængeligt i Swiftplay-tilstand i en uge, før det føjes til de konkurrencedygtige og uklassificerede køer med Patch 7.05.
Brud og Perle ud af køen
Med Sunset og Breeze ind, er Fracture og Pearl blevet roteret ud af den konkurrerende og ikke-vurderede kortpulje for at opretholde begrænsningen på syv kort.
Disse kort kan vende tilbage i en senere Act eller Episode, muligvis med ændringer. Bemærk, at både Fracture og Pearl fortsat vises i Deathmatch, Spike Rush, Swiftplay og Escalation.
Opdateringer af spilleradfærd
Patch 7.04 bringer flere UI-forbedringer baseret på feedback.
Rapportér UI-forbedringer
- Læsbarheden øges ved at tilføje ikoner og vise detaljerede tekstbeskrivelser, når du holder markøren over hvert af de nyligt tilføjede ikoner.
- Listen over rapporter efter spillet er blevet kategoriseret i grupper. Dette skulle hjælpe med at nedbryde beslutningstagning fra kategorier på højt niveau til underkategorier.
- Rapportøroplysninger tilføjet for at reducere falsk rapportering.
Premier lanceres officielt i afsnit 7, anden akt
Efter en række beta-tests er Premier endelig klar til at lancere officielt som en permanent spiltilstand i VALORANT. Her er de ting, du bør vide, før du går videre til næste fase af “stien til pro:”
- Dit hold og din kamphistorik overføres fra Premier’s Ignition Stage.
- Tilmeldingen starter den 29. august og løber frem til den 7. september.
- Ugentlige kampe vil indeholde den fulde konkurrencedygtige kortpulje over syv uger.
- Hver uge vil stadig have et dedikeret kort og maksimalt to kampe på nævnte kort.
- Kampene starter den 7. september og løber til og med den 21. oktober. Slutspil den 22. oktober.
- Optjen en Premier Score på mindst 675 for at kvalificere dig og have en chance for at blive kåret til et af de bedste hold i din division.
- Performance vil nu blive sporet fra scene til scene.
- Du vil modtage et divisionsmærke i slutningen af hver etape.
- Divisionerne vil blive opdelt i fem niveauer: Åben, Mellemliggende, Avanceret, Elite og Contender.
For flere detaljer, tjek ud Premiers FAQ-side.
Alle fejlrettelser i VALORANT Patch 7.04
Denne patch bringer en kombination af vigtige rettelser til fejl, der plager agenter, gameplay-systemer og Premier-spiltilstanden.
Agent
- Rettede et problem, hvor Sage’s Barrier Orb (C) kan gå i stykker, når den placeres mellem døre, såsom C Garage on Haven.
Gameplay systemer
- Rettede en fejl, hvor det at blive dræbt på Fractures ziplines ville få din agents krop til at dukke op i Spawn.
Spillerens adfærd
- Rettede en fejl, hvor et tryk på afspilningsknappen på dit tastatur fik stemmen til at sende på trods af, at der var indstillet forskellige keybindings eller slet ingen.
Premier
- Hvis en kamp går i overtid og resulterer i sudden death, viser slutningen af spillet nu sudden death-runden korrekt.
Relateret: VALORANT Patch 7.04 kunne åbne ny duelist-meta efter fejeagentnerf
Kendte problemer i VALORANT Patch 7.04
Der er et kendt problem med Premier’s Overtime Priority-afstemning, som nogle gange udløses to gange i træk for et hold. Riot forventes at løse det i en kommende patch.
Fuld patch-noter kan findes her.