Den seneste PBE-patch til VALORANT er kommet ind i spillet i weekenden og har ikke bragt nogen større eftersyn, men i stedet mindre ændringer, der kunne ændre gameplayet for nogle få nøgleagenter.
7.09 PBE indeholder også en lille nerve til et af spillets mest kontroversielle våben, sammen med et par ændringer til nogle agenters lodne venner. Riot-udvikler Jo-Ellen Aragon postede de seneste patch-noter på Reddit.
Her er de foreløbige patchnoter til patch 7.09, som er live på VALORANT PBE server indtil 30. okt.
- Tidlige ændringer i VALORANT Patch 7.09
- Agentændringer
- Cypher
- Skye
- Falme
- Raze
- Våbenskift
- Premier ændringer
- Fejlrettelser
- Agentændringer
Tidlig VALORANT Patch 7.09 ændringer
Agentændringer
Cypher
Trapwireen af Cyphers karakteristiske sentinel-evner, får en kæmpe buff i denne PBE-opdatering. Trapwire vil nu få en fjende fanget i sin linie i hjernen halvdelen af tiden det plejede, fra en tre sekunders forsinkelse ned til a 1,5 sekunders forsinkelse. Dette vil give fjenderne mindre tid til at bryde ledningen, før den giver deres holdkammerater hjernerystelse.
Derudover vil den langsomme effekt forårsaget af at blive mærket af en trip wire nu vare længere, fra 0,75 sekunder op til to sekunder.
Til sidst, og måske den fedeste nye ændring af evnen, er det Trapwire er ikke længere engangsbrug. Hvis det lykkes dig at fange en fjende i tråden, vil den nu bevæbne sig igen for at fange nogen igen.
De foreløbige 7.09 PBE-patch-notater beskriver ændringerne til Cypher som et skub til at polere ikke kun ham, men vagtbetjente som helhed ved at styrke deres nytte. Selvom nogle andre vagtagenter som Sage har et hjælpeprogram, der er langt sværere at ødelægge, kæmper især Cypher for at have gadgets, der generelt er nemme at imødegå.
Den nemmeste evne til at arbejde dig rundt i Cyphers sæt er unægtelig hans Trapwire. Denne lille gadget er et nyttigt værktøj til at se flanker og andre områder, dit team ikke kan se, mens du arbejder hen imod et mål. På den defensive side kan omhyggeligt placerede Trapwires fuldstændigt give dine fjenders angrebsstrategi væk.
At hoppe over eller krumme sig under den er den bedste måde at undgå en Trapwire helt på, men et taktisk stykke værktøj fra en række andre agenter kan ødelægge den på et øjeblik. Dette er grunden til, at Riot implementerer nogle ændringer, der forhåbentlig vil tjene til at gøre hele evnen stærkere.
Skye
Ændringerne til både Skye og Fade svarer direkte til det tilsigtede resultat af ændringerne til Cypher’s Trapwire.
Skye’s Trailblazer, den evne, der bruges, når hun sender et væsen frem for at spejde efter hende, vil nu have en opdateret hitbox når du interagerer med Trapwire. Når ledningen er “placeret i mellemhøjde”, vil Trailblazer-hunden simpelthen gå under ledningen i stedet for at udløse det eller ødelægge det.
Dette er en lille buff for Skyes hund, idet den nu kan gå gennem visse Tripwires uden at blive opdaget, men det betyder også, at det at sende en Trailblazer alene måske ikke bryder selve ledningen og overlader jobbet til en anden holdkammerat.
Falme
I lighed med ændringerne til Skye’s Trailblazer, modtager Fades Prowler-væsener lignende behandling. Prowlere vil have en opdateret hitbox der giver dem mulighed for at gå under Cyphers Trapwires placeret i hovedhøjde og over wirer placeret i fodhøjde.
Hverken ændringer af hitboxen på Trailblazer eller Prowler vil påvirke deres hitboxe, når “hundene” bliver skudt mod.
Raze
Raze får en samlet nerf i 7.09, der ikke har noget at gøre med Cypher og hans Trapwire-svindler. Hendes nerf vil fokusere på dele af hendes nytte, som spillere lejlighedsvis placerer tilfældigt, og i stedet omfokusere evnerne til at kræve mere præcision.
Agentens Paint Shell-granat har nu en reduceret eksplosionsradius og skadesradius. Den primære sprængning vil nu have en 5,5 meter rækkevidde i stedet for seks meter og vil handle et minimum af en HP skade i stedet for 15 HK. Den sekundære sprængning har nu en 5,25 meter radius i stedet for seks meterog vil også handle et minimum af en HP skade i stedet for 15 HK.
Derudover vil Paint Shells nu gøre mindre skade på brugsstykker, med den 250 procent multiplikator bliver sænket til 100 procent.
Disse ændringer vil akkumulere i mindre “tilfældige” blodbad fra Raze-granater og vil kræve en mere beregnet strategi for rent faktisk at lande drab med evnen.
Razes tasker, eller Blast Packs, bliver også nervøse. Satchels vil nu ikke gøre skade, før de har været fuldt bevæbnede, med armen på tide steget fra 0,5 sekunder op til 1,5 sekunder.
Våbenskift
Den største våbenændring denne gang er for Dommer, det bedste haglgevær i spillet. Selvom våbnet er bedre end Bucky, er dets svagere shotgun-modstykke, fokus for VALORANT leg kredser normalt ikke om utroligt nærgående interaktioner, hvilket får dette våben til at kaste en skruenøgle i spillets identitet i løbet af de sidste par måneder.
Dommerens maksimale magstørrelse reduceres fra syv kugler ned til fem. Derudover vil våbnet nu være meget mindre effektivt, når det bevæger sig, idet kuglespredningen øges, når begge dele hoppe og løb mens du skyder. Det hoppe spredning er øget fra 1,25 til 2,25mens løbende spredning er øget fra 0,1 til 0,75.
Premier ændringer
Denne patch introducerer en masse nye ændringer til VALORANT’s Premier-tilstand. Patch 7.09 vil nu tilføjes timeouts, øve kø (scrimmages), og overordnede matchmaking ændringer.
Riot har også reduceret antallet af point, som hold skal bruge for at kvalificere sig til slutspillet, tilbage til 600 fra 675. Der vil nu også være et ulige antal hold i hver Premier-zone for at understøtte infrastrukturen for hold i hver enkelt region.
Riot har også introduceret et nyt Team Creation Window, der har til formål at gøre tingene nemmere for hold at finde nye spillere og omvendt.
For at toppe det hele, vil dit Premier-hold nu have en udviklende emblem, der ændrer sig med dig gennem hver fase for at afspejle din præstation.
Fejlrettelser
En lille lydfejl er blevet rettet, som fik fodtrinslyde til at blive hørt, når spillere løsnede sig fra et reb, selv når de holdt Shift-tasten nede.
Hvis du har adgang til PBE, så hop ind denne weekend for at teste alle de nye ændringer for dig selv. Ellers kan du forvente, at de fleste af ændringerne går igennem med patch 7.09 i næste uge.