De uhyggelige vibes er i luften af Overwatch 2 og ikke kun på grund af Halloween-begivenheden og skins. Den seneste patch forårsagede en stor fejl i Hanzos sæt, der øgede hans skadepotentiale til et skræmmende nyt niveau.
Den 12. oktober fremviste en spiller på Reddit en fejl, der tillod dem at spamme fuldskadepile uden at oplade dem og makulere AI Roadhog. Blizzard har dog taget hurtige skridt og deaktiveret Hanzo fra alle tilstande i eftermiddag, ifølge et opslag på Twitter af spillets hovedheltedesigner Alec Dawson.
“Hanzo er deaktiveret i alle tilstande for øjeblikket på grund af en fejl med hans primære brandkontrolfunktion,” sagde Dawson. “Håber at få en løsning på dette senere i dag og vil genaktivere ham derefter.”
Spørgsmålet ligger i Hanzos nye skiftefunktion tilføjet til spillet den 10. oktober sammen med flere balanceændringer og Sombras omarbejdelse. Funktionen skifter måden, Hanzo skyder på, fra at holde affyringsknappen nede til at trykke på den to gange (først tryk for at trække buen, andet for at slippe den).
Med knappen slået til, hvis du spammer affyringsknappen, så snart du slipper den fuldt opladede pil, vil hvert på hinanden følgende skud flyve med fuld fart og give fuld skade. Vi er ikke sikre på, om dette er Blizzards måde at kompensere for et skuffende Mythic skin til Hanzo, men det er bestemt ikke måden at gøre det på.
På trods af at fejlen var inkonsekvent, gjorde dens overvældende karakter det at deaktivere Hanzo indtil videre til en oplagt beslutning for Blizzard. Det virkede ikke hele tiden, og især hvis du altid var på farten, bliver det meget svært at udløse fejlen.
Dette er den anden tilsyneladende overmandede funktion fundet i Overwatch siden starten af den nye sæson efter Dark Souls rulle Cassidy buff. Mens Cassidys nye roll er en tilsigtet buff, har den forvirrede spillere, som finder det mærkeligt, at Blizzard ville give DPS-helten en evne, der gør ham så åndssvag.