Nukes testkørsel på Source 2-motoren har ikke været en fejlfri bestræbelse, da endnu en fejl bryder en vigtig del af kortet. CS2 spillere kan nu se gennem vægge med fuld vision af himlen over A-stedet.
Da disse vægge er tynde, betyder det, at spillere nemt kan skabe hurtige drab mod CT-siden. For at finde den “brudte” væg, skal spillere komme ovenpå lobbyen og kigge ind mellem væggen og åbningerne, der fører til toppen på højre side.
Med dette vil spillere nemt kunne stoppe en gentagelse fra himlen eller endda hjælpe holdkammerater med at komme ud på A-stedet. Hvis du drejer, mens du kigger gennem hullet, kan du også se dele af spærets position, som vist af JosiahCSGOs tweet den 9. juni.
Spillere kunne nemt misbruge dette i deres kommende CS2 spil og gøre deres A-site eksekvere meget nemmere. Det vil eliminere flere irriterende vinkler og give en klarere adgang til webstedet.
Selvom denne fejl er et problem, er denne type problem forventet.
CS2 er stadig i beta, hvilket betyder, at vi sandsynligvis vil se flere problemer dukke op, før det udgives til hele Counter-Strike fællesskab. Der har allerede været adskillige fejl, og dette er sandsynligvis ikke den sidste, vi vil se på Nuke.
I sidste uge opdagede spillere, at det kunne gøre dem uovervindelige at sætte sig fast mellem A-stedets knirkende dør og karmen. Denne særlige fejl er ikke blevet rettet endnu, men vil sandsynligvis være en del af en af de næste kommende patches.
Hvert kort i betaen indtil videre har været plaget med spil-breaking bugs. Mirage led af flere fejl, hvor spillere enten kunne synke ned i jorden eller stå på toppen af skyboxen, og Dust 2 var ikke anderledes.
Selvom begge disse fejl er i aktion, ville de være en glimrende tilføjelse til dine A-site-strategier. Men kun for dem med CS2 beta adgang.
CS2 forventes lanceret til sommer.