Fortnite‘s OG Island-udgivelse har det engang kulturelt dominerende spil tilbage på toppen af verden igen. Ifølge den officielle X-konto for spillet, 4. november var den største dag i spillets historiemed over 100 millioner spillet timer og over 44 millioner unikke spillere på serverne.
De dominerende tal slutter ikke der. Den 3. november spillede omkring 1/3 af alle spillere, der loggede på en Xbox eller en PlayStation, Fortnite, ifølge videospilindustrianalytiker Mat Piscatella. Statistikken, som viser astronomisk vækst, er virkelig overvældende.
På et tidspunkt, Fortnite var en af de største kulturelle kræfter i verden. Den canadiske rapper Drake spillede spillet med Ninja og NFL wideout Juju Smith-Schuster, Twitch eksploderede med folk, der ville se spillet, og det var med i en scene i Avengers: Endgame. Mærker over hele kloden skyndte sig at lægge deres intellektuelle ejendom i spillet, hvilket førte til, at spillere kunne spille med skins, der indeholdt Master Chief, Goku og John Cena.
I nyere historie er denne interesse aftaget, efterhånden som spillere flyttede videre til andre titler, men de vil altid have gode minder om den originale Fortnite erfaring. Effektivt, OG Fortnite tilstanden er Halo 3 til Gen Z, et klassisk spil, som de husker at have spillet hele natten med deres barndomsvenner.
Den nostalgifaktor har ført til et boom i Fortnite popularitet, som vi virkelig ikke har set siden perioden fra 2018 til 2020. Selvom OG-øen kun er tilgængelig i en begrænset periode, er der en chance for, at udløbne spillere vil blive ved med at se, hvad Fortnite er blevet gennem årene. Nu er det virkelige spørgsmål: Vil Epic overveje at beholde tilstanden permanent, eller endda bare bringe den tilbage i fremtiden i håb om lignende spillertæller?