Der er en følelse af prestige for at nå topplaceringerne i VALORANT. Men for at blive i toppen skal spillere fortsætte med at spille og kan ikke bare nå deres ønskede rang og stoppe helt med at spille.
VALORANT Konkurrencedygtig designer EvrMoar bekræftede den 9. december, at spillernes Matchmaking Rating (MMR) falder, jo længere spillet er uberørt.
Hvad er MMR-henfald i VALORANT?
I EvrMoars ugentlige Ranking Fact Friday forklarede han, hvordan MMR-forfald fungerer, og hvordan Riot Games har implementeret måder at holde konkurrencedygtig integritet intakt ved hjælp af en metode kaldet “varians”. Jo længere en spiller holder sig væk fra konkurrencedygtig VALORANTjo mere forfalder deres MMR.
“Ja, vi har forfald, og det gør to ting,” sagde Riot EvrMoar. “Når du er væk fra VALORANT i en længere periode sænker vi din MMR… Vi øger også din ‘Variance’.”
MMR er måden Riot trækker spillernes præstation på for at placere dem i en rang, som spillet mener, de burde være i. Dette varierer baseret på sejre, tab, K/D og den samlede præstation og vil falde eller stige afhængigt af disse faktorer. Efterhånden som tiden går mellem spilletid, kan MMR på den spillers konto falde. Men for at forhindre højtrangerede spillere i at efterlade deres konti uden opsyn i flere måneder ad gangen for at sænke deres MMR med vilje for at smurfe, implementerer Riot varians, som er et mål for, hvor sikker spillet er i spillerens rangering.
“Variance er, hvor sikre vi er i din MMR,” sagde EvrMoar. “Jo højere din varians er, jo længere kan du matche med spillere og også vinde/tabe MMR. Det er sådan, vi fortæller, hvilken rækkevidde du spiller på. Hvis du har høj varians, er vi sandsynligvis mindre sikre på, hvor du hører til.”
Dette holder folk inden for en rækkevidde af, hvor de burde være, og tillader ikke folk at bevidst tanke deres MMR. Den enkleste måde at undgå varians og MMR-forfald på er at blive ved med at slibe løs på konkurrencen for at opnå den bedste chance for at rangere op.