Granater og kugler kan afsløre en spiller, der sidder i de nyskabte volumetriske røg, men Counter-Strike 2’s nye lyseffekter kan faktisk være dens største tæller.
I dag opdagede CS2-spillere, at de kan stå i en røg, være dækket helt, men stadig udsat for deres skygge. Opdagelsen, delt den 28. septer helt klart: en lang CS2 modelskygge vil rage ud af røgen og afsløre spilleren indeni. Det betyder, at lukkede områder er det værste sted at smide røg i Kilde 2-opdateringen.
Selvom denne fejl består, har CT-spillere i visse positioner og T-spillere, der holder en bombeplads, betydelige fordele.
Spillere har allerede fundet ud af, at kort som Ancient er særligt dårlige, hvor fjender er ved at få øje på skygger i helt adskilte rum. Selvom dette ville skabe en interessant meta får lov til at blive, er Valve sandsynligvis på sagen.
Valve har dog en lang liste over gøremål, der skal krydses af, før man tager fat på dette problem.
CS2 udviklere for nylig rettet serverproblemer, der plager næsten alle regioner. Spillere har meldt ventetid på at deltage i kampe, og det udelukkende på grund af manglen på servere i deres område. For at kompensere, Ventil fjernede hurtigt CSTV og demo-optagelse i dag for at frigøre servere til spillere, der ønsker at finde en match. Denne opdatering blev udgivet for kun få minutter siden, fra offentliggørelsen, så vi mangler endnu at se, om dette forbedrer situationen.
Snydere har også gjort deres tilstedeværelse kendt i CS2 allerede. Den langvarige snydeepidemi er ikke afsluttet i CS:GO efterfølger, hvor professionelle spillere endda støder på dem i deres matchmaking-lobbyer.
Spillere dystede om VAC-Live for at gøre en indhug, men med Counter-Strike VAC-Live har en notorisk stor snyderpopulation, og har endnu ikke haft indflydelse.
Dette, parret med flere manglende gameplay-elementer, har sendt den tidlige CS2 fællesskabet i hovedet. Spillere opfordrede også Valve til at introducere modes som Wingman og Danger Zone og foreslog CS2’er “fuld udgivelse” er allerede kommet til kort.