Flashbang-fejlen, der opstod i FURIA vs. FaZe Clans kamp i går ved IEM Rio 2023, er ikke relateret til serverproblemer som en del af fællesskabstanken.
ESL fortalte Moment Of Game i en erklæring i dag, at det faktisk var en spilfejl. “Så der var virkelig en fejl i spillet, da FaZe Clan smed deres flash, på grund af hvilken FURIAs spillere ikke blev blindet,” sagde ESL. Hvis dette er sandt, kan den samme fejl ske i din almindelige CS:GO spil og rive op Et bombested gentager Mirage.
Denne spilbrydende fejl skete i FURIA vs. FaZes første pistolrunde på Mirage i går. FaZe var på CT-siden og var på vej til en gentagelse på A-bombestedet. Som en del af standardprotokollen, kastede FaZes kaptajn karrigan et flashbang for ropz og broky for at kigge CT Stairs og Ticket. Flashbang var perfekt, men Andrei “arT” Piovezan og André “drop” Abreu blev aldrig blændet.
ArT sagde efter at have gennemgået demoen, at hans karakter var døv på grund af flashbang et par sekunder efter, og vi kan se i hans demo-klip, at han og drops karaktermodeller lagde hænderne på deres ansigter, som de ville, hvis de var blinde, fordi det er den blinde animation. Dette betyder, at flashbang på en eller anden måde ikke blev registreret ordentligt, og det dræbte FaZes chancer for at gentage A og sikre den første pistolrunde.
Denne slags fejl er aldrig set i professionelt spil, i hvert fald i nyere tid. Hvis det er en spilfejl og ikke en server, skal Valve undersøge det så hurtigt som muligt, selv med lanceringen af Counter-Strike 2 denne sommer, fordi det kan påvirke konkurrenceintegriteten af andre CS:GO turneringer og endda afslappede Mirage-spil.
FaZe endte med at tabe gårsdagens serie 2-0 til FURIA og faldt til den nederste konsol, mens brasilianerne sikrede sig en plads i slutspillet. I dag blev FaZe elimineret i hænderne på Vitality efter endnu et 2-0-tab, denne gang i den nederste parentes.