Få evner i Overwatch 2 er blevet justeret lige så mange gange som Cassidys magnetgranat. Den lille, klæbrige eksplosive enhed har forårsaget sin rimelige andel af problemer siden heltens massive omarbejdelse af Overwatch 2, og Blizzard forsøger stadig at justere og balancere evnen – men det har vist sig svært.
Overwatch 2 spildirektør Aaron Keller gav en forhåndsvisning af nogle af de mest kritiske heltebalanceændringer, der kommer til Overwatch 2: Invasion, spillets næste konkurrencesæson i den nyeste Overwatch 2 Direktørens takudgivet den 4. august.
Magnetic Grenade er allerede blevet ændret i tre forskellige balance patches siden april 2023, da udviklere arbejder på at sætte den klassiske cowboy tilbage på hans sted. Denne gang er ændringerne ikke strengt buffs eller nerfs, men nogle tweaks til evnen og hvordan den interagerer med Cassidy som helhed.
Den største forskel i forhold til sæson sekss iteration af den magnetiske granat vil være en nervøsitet for evnens maksimale rækkevidde, hvilket forkorter afstanden ned fra den nuværende maksimale afstand på 1,3 meter. Keller sagde, at granaten også nu vil have en maksimal rejsetid på 1,5 sekunder. Selvom dette er en nervøs for selve evnen, sagde Keller, at Cassidy også vil modtage mere helbred og ændringer i skaden fra hans vigtigste våben, fredsbevareren.
Magnetisk granat blev oprindeligt introduceret som erstatning for Cassidys gamle Flashbang. Dette blev fjernet i Overwatch 2 beta i foråret 2022 i et forsøg på at reducere crowd control og en smule ændre spillets spillestil.
Relateret: Overwatch 2 udviklere gør ved et uheld Cassidy endnu mere overmandet på ét kort
Muligheden er nu blevet ændret i alt fire gange, idet denne patch tælles i dens korte historie i Overwatch. Mange vil huske sæson fem-patchen i juni, som gjorde Magnetic Grenade fuldstændig overmandet via en buff til dens magnetiske kvaliteter og dens påførte langsom.
Spillere troede oprindeligt, at Blizzard var gået tilbage på deres intentioner om at reducere crowd control udelukkende på grund af sæson fem-opdateringen. I sidste ende blev disse ændringer ringet tilbage i en patch den 28. juni, hvor Blizzard sagde, at den magnetiske granat ville “kræve lidt mere krævende mål og intentioner i dens brug.”
Beslutningen om at ændre skadesfaldet for Peacekeeper er også interessant, da dette har været et stridspunkt for Cassidy-spillere, der går tilbage til Overwatch 2’s. prequel. Dengang kendt som McCree, Cassidy var en utrolig overmandet helt i de rigtige hænder, da hans skadesfald var så minimal, at han kunne fungere som snigskytte, så længe spilleren ramte deres skud.
Efter en omgang nerver gik helten så igennem en periode, hvor hans skadesoutput var så dårligt sammenlignet med andre hitscan-helte som Soldier: 76, at der slet ikke var nogen grund til at vælge ham. Selvom Keller ikke specificerede nogen ændringer i fredsbevarerens skadesfald denne gang, får hans ordlyd i indlægget det til at se ud som om, at cowboyens revolver vil få en smule buff.
Vi bliver nødt til at vente til Overwatch 2’s sjette sæson for at afgøre, om disse justeringer endelig vil sætte Magnetic Grenade – og Cassidy som helhed – på et bedre sted.