Hvis du er bekymret for, om dette har at gøre med Gekkos evne til at “twerke”, kan du trygt puste ud.
Med lanceringen af VALORANT Episode seks, akt tre den 25. april, Riot Games lavede et par ændringer til Gekko, spillets senest udgivne initiativtager. Men det er ikke hans faktiske konkurrencemæssige ændring, der får nogle spillere til at kalde ham “ikke engang spilbar.” Nej, det er hans nye portrætikon i spillet.
Relateret: Riot foretager en afgørende ændring af Gekko i VALORANT Patch 6.08
På Reddit tidligere i dag delte brugeren TheHolyOne_245 deres utilfredshed med ændringen og sagde, at det ligner mere fan art end en officiel VALORANT ikon.
Online har andre klaget over de seneste dage over, at kunststilen til Gekkos nye ikon er for “realistisk” og “ren”, hvilket får den til at føles “endnu mere malplaceret” sammenlignet med resten af spillets rollebesætning.
“Som en gekko main føler jeg mig fornærmet, tag den gamle tilbage, det var bedre,” en spiller skrev på Twitter.
Givet VALORANT samfundets historie med at tage problemer med de mindste kosmetiske detaljer, er det ingen overraskelse, at dette skridt har forårsaget en del tumult.
I den officielle Patch 6.08 noter til VALORANTRiot nævnte blot, at portrætændringen blev foretaget for “bedre gameplay-læsbarhed og kvalitetskonsistens.”
For dem, der er fans af det nye ikon, eller i det mindste føler sig ligeglade med det, vil du måske føle dig bedre ved at vide, at Gekkos engelske og spanske stemmeskuespiller Alejandro Antonio Ruiz allerede har givet det sit godkendelsesstempel.
“Før og efter yassifikation,” Ruiz tweetede.
Personligt har jeg ikke noget problem med det nye portræt udover det det er stadig sløret. I betragtning af at Gekko er en af de yngste agenter i spillet, synes jeg, at den nye version gør et bedre stykke arbejde med at formidle det. Det skader heller ikke, at udviklerne nedtonede hans lyseffekt for at være mere på linje med alle andre.