Peekers fordel er en faktor, der skal tages i betragtning, når du spiller CS2 mere end du nogensinde har gjort i nogen tidligere Counter-Strike spil, ifølge spillere med adgang til beta.
Mange spillere har sagt, at det er grænseoverskridende umuligt blot at holde vinkler, som de var vant til at gøre i CS:GO. Dette skyldes, at de hævder, at spilleren, der bevæger sig, faktisk ser den spiller, der holder vinklen først, og derfor har en større chance for at dræbe dem.
“Jeg reagerer altid hurtigere, end en fjende gør, ligesom hele tiden, men i CS2 det er fuldstændig modsat,” skrev en spiller på Reddit. “Jeg kan ikke fange nogen hurtigere, end de fanger mig, det er umuligt. Folk vil bare dukke op på skærmen og headshot mig, jeg kan ikke engang reagere.”
Måden at undgå at blive dræbt på på den måde er at jiggle kig, som sørger for, at din model altid bevæger sig og derfor bliver et hårdere mål – og du kan også se en fjende komme din vej.
For at jiggle kig skal du konstant trykke på “A” og “D”, når du vil holde en vinkel. Selvfølgelig eksisterede peekers fordel allerede i CS:GO og spillere var allerede nødt til at jiggle kig, men der var nogle vinkler, du bare kunne holde fast og snuppe et eller to gratis kills. Sådan fungerer peekers fordel i CS2 får mange spillere til at tænke på VALORANT.
Personligt kan jeg ikke lide den måde, jeg skal spille CS2 på fordi jeg er en gammeldags spiller, der lærte det grundlæggende i Counter-Strike med CS: 1,6. Selvom jeg jiggle kiggede nogle vinkler i CS:GO for at kunne ryge choke points, for eksempel, er jeg stadig fan af nogle gange bare at sidde tight i sene runde situationer for at få fat i nogle gratis kills, hvis modstanderne ikke forhåndsfyrer min vinkel.
Det er ikke kun casuals, der skal tilpasse sig CS2’er peekers fordel, men også professionelle spillere som Tsvetelin “CeRq” Dimitrov, som er en af de højest vurderede CS2 spillere i Europa.
“Det er umuligt, du bør ikke holde noget ærligt,” sagde CeRq i en interview med HLTV den 12. september, da de blev spurgt om, hvordan CS2Peekers fordel virker for en AWPer som ham. “I CS2 du skal være så hurtig, og du kan ikke falde i søvn et sekund.”
Der er også en stor snak om, at peekers fordel fungerer sådan i CS2 på grund af kvaliteten af Valves servere og spillets netkode. Professionelle spillere har allerede sagt, at spillet var bedre, når de spillede på FACEIT-servere, fordi serverne der kørte på en 128-tick rate, men Valve tvinger alle til at spille på en 64-tick rate efter opdateringen den 13. september.
På den ene eller den anden måde er vi dog alle nødt til at tilpasse os CS2 meta, da det stadig er uklart, om Valve vil rette, hvordan peekers fordel fungerer i øjeblikket, før spillet udgives.