Et antal Dota 2 helte har domineret i de tidlige stadier af Berlin Major, som startede den 26. april. Det er den første begivenhed efter den massive New Frontiers-opdatering faldt for en uge siden. Nogle har gevinstrater så høje som 80 procent med en prøvestørrelse på 10 kampe eller mere. Men selvom de indtil videre ser ud til at trives i hænderne på elitespillere og hold i turneringen, kan det samme ikke siges om deres præstationer på værtshuse.
Der er en enorm uoverensstemmelse mellem gevinstrater, uanset om det er fordi almindelige Dota spillere spiller dem ikke rigtigt, eller de fungerer ikke godt i et mindre koordineret hold.
En anden mulighed er, at eftersom spillere forsøger at finde ud af, hvad der virker i New Frontiers-metaen, vælger de disse helte efter at have set dem i Berlin Major, men de ved ikke rigtig, hvad de laver. Det kan komme ned på mange ting.
Men uanset hvad årsagen måtte være, er der 10 Dota helte med uoverensstemmelser i gevinstraten, der skiller sig mest ud – nogle af dem er endda så store som 30 procent, ifølge offentlige kampstatistikker fra Liquipedia og DotaBuff.
Stormånd
Storm Spirit har været den fjerde mest valgte helt i Berlin Major indtil videre. Han er blevet udvalgt 25 gange og har en rekord på 14 sejre og 11 tab, hvilket bringer hans sejrsrate til 56 procent. Den mobilitet, han tilbyder, har vist sig at være et aktiv i denne patch, og mid-laners som Sumail og Abed har udnyttet det fuldt ud, især når de er parret med en støtte Pugna for skade. Han var også en smule poleret med hensyn til den skade, han kan håndtere.
Hans sejrsrate på pubber er langt mindre imponerende. Det har siddet på 49,33 procent, siden patchen faldt, og selvom det ikke er det værste, er det et tegn på, at koordinationen i pro-teams er det, der får ham til at arbejde – en kvalitet, der ikke kan efterlignes af tilfældige eller mindre dygtige stakke.
Pugna
Pugna har været et af de overraskende valg i turneringen. Den truende helt er blevet udvalgt i alt 12 gange indtil videre, hvoraf ni har resulteret i sejre, hvilket bringer hans sejrsrate til 75 procent. Det har fungeret særligt godt med Storm Spirit. Det er dog meget højere end hans lave sejrsrate på 48,73 procent på pubber.
Årsagen er sandsynligvis, at han trives, når holdet kæmper omkring hans underafdeling, især efter at have grebet en Aghanim’s Shard. Pro-hold inddrager det i, hvordan de griber holdkampe meget bedre an end pubspillere. De er også mere præcise, når de bruger Decrepify til at redde allierede og helbrede dem med Life Drain, som er blevet poleret.
Phoenix
Phoenix er en af de få hårde støttehelte med et massivt ultimativ, der er i stand til at vende skuden i en holdkamp.
På trods af at den er nervøs, er den indtil videre blevet valgt ni gange i Berlin med en rekord på fem sejre og fire tab og en sejrsrate på 55,56 procent. OG har valgt det mest, parret det med tanky frontliners som Doom og Alchemist, og det har vist sig at være en solid formel.
Men selvom det har fungeret ret godt for dem og andre hold, kan det samme ikke siges om pubspillere. Det har en vinderrate på 48,63 procent over hele linjen, og årsagen kommer sandsynligvis ned til, hvor ineffektivt dens færdigheder, især Supernova, bruges sammen med holdet. Et malplaceret æg kan være forskellen mellem at vinde og tabe en kamp, og til gengæld spillet.
Lysets vogter
Keeper of the Light er dukket op i Major og opnået en solid gevinstrate på 76 procent efter 13 valg – hvoraf 10 har været sejre. Han har været et fast valg for Tundra, som valgte ham fem gange og vandt dem alle. OG har også valgt ham to gange og vundet begge. Den konstante oppetid, sustain og nytte, han tilbyder i baner og kampe, passer godt til metaen. Blindende lys er nu også en grundlæggende evne, der ikke kræver Spirit Form, og det har vist sig at være nyttigt.
Interessant nok har han været langt mindre imponerende på pubber. Hans sejrsrate på pubber er meget lavere på 46,96 procent, og den mest sandsynlige forklaring er, at pubspillere enten er for statiske over for ham eller ikke statiske nok, og vælger at flash farm the jungle i stedet for på bekostning af deres hold.
Beastmaster
Beastmaster er en anden helt, der hidtil har trives ved Berlin Major. Han har en vinderrate på 69,23 procent efter at være blevet udvalgt 13 gange. Det, der gør ham så god, er hans evne til at spejde og give ekstra udsyn, hvilket er så vigtigt, nu kortet er blevet udvidet. Drums of Slom gør ham også til en endnu bedre pusher på grund af den ekstra healing og skade.
Hans langt mindre imponerende sejrsrate på 46,36 procent på pubber tyder på, at mindre dygtige spillere ikke bruger ham så effektivt som spillere i PSG.LGD og Tundra, hvilket kan forventes i betragtning af deres kvalitet. Call of the Wild Hawk bliver ofte forsømt, især i lavere rækker, men en velplaceret en på det rigtige tidspunkt kan ændre spillets gang.
Terrorblade
Terrorblade har været en af de fremtrædende bærehelte i turneringen. Han kan prale af en kæmpe gevinstrate på 80 procent efter 10 valg, hvoraf otte har resulteret i eftertrykkelige sejre. Alle fra Shopify Rebellion til Team Aster, Tundra Esports og BetBoom har brugt ham.
Hans evne til at dyrke kortet med illusioner har altid været fremragende til effektivitet, og det er endnu bedre nu, hvor der er flere ledige lejre. Plus, når han dyrkes, er han en af de hårdeste bærere i spillet og en fremragende pusher at starte. Metamorfose er ingen joke, og det ved pro-teams godt. Reflektion, Demon Zeal og Terror Wave var også en smule poleret.
Men selvom det kan være tilfældet, er hans sejrsrate på pubber dystre 46 procent – en af de laveste i patchen hidtil. Den mest sandsynlige forklaring er, at pubspillere ikke får den tid eller plads, de har brug for til at komme online med ham, og de bruger heller ikke Sunder så effektivt som pro-spillere, hvilket kan lave eller bryde en holdkamp.
Doom
Doom har altid været et sikkert valg af slagsen. Den tanky offlaner er nem at bruge, kan dyrke godt, og hans ultimative, Doom, kan give helte med flugter som Slark og Storm Spirit en masse sorg. På trods af at han er lidt nervøs, ser han ud til at trives i øjeblikket, fordi der er flere junglekryb til Devour.
Men selvom han har opnået en sejrrate på 55 procent i Berlin Major efter at være blevet udvalgt 20 gange, ser det ud til, at pubspillere ikke kan efterligne succesen for hold som Gaimin Gladiators, Shopify Rebellion og Liquid. Hans sejrsrate på pubber er ti procent lavere på 45,67 procent, sandsynligvis på grund af suboptimal målretning og ineffektiv brug af evner.
Leshrac
Ligesom Doom sidder Leshrac på en sejrsrate på omkring 54,55 procent indtil videre gennem hele turneringen. Han er blevet udvalgt 11 gange på tværs af en jævn fordeling af hold og har vundet seks sejre og fem tab. Den konstante oppetid, han har, gør ham til en fremragende pasform i den aktuelle meta. På trods af det, kæmper pubspillere for at bruge ham. Hans sejrsrate er meget lavere på 47,21 procent – sandsynligvis fordi spillere enten er for aggressive eller ikke aggressive nok – og som et resultat dør eller ikke gør nok skade.
Tømmersav
Timbersaw er indtil videre blevet udvalgt syv gange i Berlin Major, hvoraf fire har været sejre. Det bringer hans sejrsrate i turneringen op på anstændige 57,14 procent. Team SMG har valgt ham to gange og vundet begge gange, mens OG og Shopify Rebellion valgte ham én gang hver og også vandt. Alligevel, uanset årsagen, er hans vinderrate på pubber 45,48 procent.
Den nye Aghanim’s Scepter-opgradering spiller sandsynligvis en rolle. I stedet for at opgradere Chakram, gør det nu Reactive Armor til en aktiverbar færdighed. Spillere kan bruge det til at få flere stakke og en sundhedsbarriere på 200, som opnår 100 sundhed per sekund og øges med 75 sundhed per sekund for hver fjendtlig helt inden for 600 i otte sekunder. Det er en stor ændring, og det vil sandsynligvis tage lidt tid for spillerne at tilpasse sig.
Pangolier
Pangolier er langtfra den helt med den største forskel i vinderrate mellem turneringen og pubberne. Den glatte sværdkæmper er blevet udvalgt 11 gange, hvoraf ni har været sejre, hvilket bringer hans sejrsrate op på utrolige 81,82 procent. Alle mulige hold har også brugt ham, inklusive Shopify Rebellion, Team SMG, Beastcoast, Evil Geniuses og Gaimin Gladiators.
På pubber er hans vinderrate patetiske 45 procent. Han var nervøs, så det kunne spille en rolle. Men da professionelle stadig har været i stand til at bruge ham godt, betyder det, at der sandsynligvis er en forskel i udførelsen. Hans ultimative, Rolling Thunder, har været en imponerende kraft i holdkampe i Berlin, men det er fordi det er brugt på en kalkuleret måde med akut målretningsprioritet. Pub-spillere derimod roder nok det hele sammen og taber til gengæld kampene.