På en god dag med VALORANT, en debuff fra Breach’s Fault Line eller Rolling Thunder er næsten en dødsdom – det sænker dig farten, ødelægger dit syn og begrænser dit våbens skudhastighed. Selvom ingen kan forventes at få en dristig en-mod-tre, hvis de bliver ramt af en Breach’s ultimative, har EDGs Wang “Nobody” Senxu gjort det tilsyneladende umulige og skadet den svenske initiativtagers omdømme.
Den 18. juni greb EDward Gaming LOUD, 2022 Champions-vindere, i en utrolig 2-0-serie, og holdt det nyligt plantede kinesiske flag svævende højt i VALORANT esports område.
Mens EDG klarede sig usædvanligt godt som et hold, bragte ingens højdepunktsspil mod LOUDs aspas, cauanzin og tuyz i 22. runde holdet til kort, hvilket muligvis satte det nøjagtige momentum, de havde brug for til deres sejr på Fracture.
Ved starten af runden grupperede Zmjjkk, Haodong og Smoggy sig i Attacker Side Bridge, mens ingen og CHICHOO blev tilbage i Attacker Side Spawn: en klassisk A-Split push-strategi. Men det var ikke let at narre LOUD med sådan en grundlæggende plan: Saadhak var klar til at kalde for A-Main og Hall-kontrol, med Breachs Rolling Thunder til at forankre rummet.
Efter at have fornemmet et skub fra EDG gennem A Drop, opfordrede LOUD til et øjeblikkeligt skub ind i A Main, et træk designet til at tage kontrol over A Main, hvilket banede vejen for at spille et stærkt gentag for A-Site.
Drevet af Breachs “pålidelige” Rolling Thunder, aspas, cauanzin og tuyz skubbede gennem A Hall ind i Attacker Side Spawn. Både ingen og CHICHOO blev ramt af den rullende torden, men CHICHOO bevægede sig mod B Main for at tackle ethvert alternativt skub fra den vinkel: ingen blev efterladt alene til at håndtere tre af de bedste VALORANT atleter i Amerika.
Relateret: Denne VALORANT-superstjerne har betaget fans med skyhøje kills-per-map-gennemsnit på VCT Masters Tokyo
Mens hver sidste smule odds favoriserede LOUD-trioen dengang, var der bare ingen, der ikke var klar til at gå ned. På en overjordisk måde tog EDG’s tapre Skye aspas, cauanzin og tuyz ned, mens han blev faretruende fjernet fra Breach ultimative, chokerende tilskuere.
Denne storslåede udstilling af mekaniske færdigheder beviser, hvor vigtigt “præcis pistolspil” er i VALORANTselvom evner nogle gange kan stjæle showet.
Det er bestemt en stor bedrift for EDG, da de sluttede sig til den lille gruppe af værdsatte hold, der har formået at besejre de brasilianske Titans indtil videre. Men ingens fortræffeligheder har ladet samfundet stille spørgsmålstegn ved Breachs brugbarhed – ikke noget, som den kraftige jordknuser forventedes at stå over for i den nærmeste fremtid.
Med seere og fagfolk verden over, der efterlyser en buff til Breachs concusses, kan Riot Games have noget at overveje til deres kommende agentskift. Mange havde endda specifikke, interessante justeringer i tankerne for initiativtageren.
Indtil ingen spiller fra i dag, blev Breachs ultimative betragtet som en af de stærkeste i VALORANT. Når alt kommer til alt, sender det spillere, der flyver op i luften, får hjernerystelser, krøblinge og andet, hvilket gør det næsten umuligt at vinde samtidige kampe, mens de bliver ramt af Rolling Thunder.
Hvad ingen formåede at gøre, var et produkt af fremragende mekaniske færdigheder, kombineret med held og en stor fejlfortolkning af hans positionering fra LOUDs side. Til toppen havde han et Phantom, et våben, der vides at trække mirakuløse ting af på tæt hold.
Aspas og cauanzin pressede på for at tage en kamp ansigt til ansigt gennem tuyz’ røg og gav ingen præcis, hvad han havde brug for i denne situation. Tingene kunne have vendt ud til fordel for LOUD, hvis Omens Dark Cover ikke havde været ved chokepunktet: det blokerede simpelthen synet for LOUD endnu mere. Og tuyz’ snert bagefter var bare prikken over i’et for ingens leg.
At analysere situationen kaster virkelig lys over, om Breachs stuns har brug for buffs eller ej. Selvfølgelig kan nogle ændringer gøre ham til en levedygtig agent på andre kort end Fracture og Haven.
Men baseret på bare ingens spil, som højst sandsynligt var en usædvanlig begivenhed og opstod på grund af LOUDs fejlberegning, kan Breachs sæt måske bedre lades uberørt.
Udover dagens hændelse er Rolling Thunder en utrolig kraftfuld ultimativ inden for VALORANT; det kan udføre spilbrydende sætspil, når det parres med andre evner og bruges med forsigtighed. Breach tilbyder også et af de mest potente blink i spillet, foruden en dødelig afskrækkende evne, Aftershock.
Tweaking Breachs bedøvelse på dette tidspunkt kan forårsage et uønsket, brudt skift i Initiator-metaen, som i øjeblikket er så afbalanceret som muligt.
Med hensyn til EDG, vil holdet fortsætte deres nedre baneløb fra den 19. juni, da de klynger sig til deres eneste tilbageværende liv på VCT Masters Tokyo.