Enhver, der har spillet Hanzo i Overwatch 2 nok ved, hvor frustrerende det kan være, når den pileskytte helts skud ser ud, som om det rammer, men ikke registreres. Det frustrerende fænomen, kendt som en “no reg”, er forbannelsen af enhver snigskyttes eksistens.
I dag en Overwatch player har lavet en video, der viser præcis, hvordan “no reg”-skud opstår, og hvordan de tilsyneladende kan ramme en fjende i hovedet uden faktisk at give dig kredit. I en post til Reddit den 29. november delte spilleren slowmotion-optagelser af en Hanzo, der skyder mod en Tracer i spillets træningsrum.
Vinkler kameraet perfekt, OW2 afspiller beviste præcis, hvordan animationen af Hanzos pil udspiller sig, når den rejser gennem en fjendes Tracers hoved. I det første skud kan du tydeligt se, at spidsen af pilen går helt gennem Tracerens hoved og er på den modsatte side af Traceren, før elimineringen er bekræftet. Det er først, da pilens ende har ramt Tracer i panden, at slaget registreres.
I et andet skud viser spilleren en Tracer, der venter på, at spidsen af pilen, der bevæger sig i slowmotion, bevæger sig gennem hendes hoved, før han træder af vejen. Ved at gøre det bliver Tracer slet ikke beskadiget, på trods af at animationen af en pil bogstaveligt talt rejser gennem hendes kranium.
Klarheden af denne forklaring på “ingen reg” Hanzo-skud blev gjort mulig ved at bremse pilen for at lade spillerne virkelig se præcis, hvornår skaden fra en pil betragtes som et “hit”. Som plakaten påpeger, har Hanzos pile “ikke en cylindrisk hitbox i hele pilens længde.” Problemer med Hanzo-pile, der ikke registreres, er blevet veldokumenteret i Overwatch 2men denne video viser måske bedst, hvorfor det sker.