AWP, CS:GO’erne mest populære snigskytteriffel blandt professionelle spillere, blev nervøs i post-IEM Rio Major-opdateringen tidligere på måneden. Valve reducerede sin magasinstørrelse fra 10 kugler til fem, hvilket kunne ændre, hvordan AWPere griber deres spil fremad.
Da opdateringen er så ny, er den professionelle CS:GO i topklasse spillere har endnu ikke prøvet den nye AWP i officielle kampe. Seerne ved således ikke, om våbnet stadig er det stærkeste i spillet. Mange professionelle har sagt, at de ikke forventer, at den reducerede magasinstørrelse spiller en stor rolle i, hvordan våbnet bruges.
Dev1ce, en af de største dedikerede snigskytter nogensinde, mente også det, men han indså, at AWPere bliver nødt til at følge nogle forskellige protokoller fremover.
“I begyndelsen troede jeg ikke, at det ville have den store indflydelse, men jeg tror faktisk, det kræver noget øvelse at mestre rotationerne med genindlæsning og ikke at give for meget information væk om det eller miste tid ved at rotere med AWP’en ude, ” fortalte dev1ce til Moment Of Game. “Men det bliver spændende at se, hvordan de andre snigskytter håndterer opdateringen.”
Relateret: CS:GO star dev1ce mener, at Astralis kan genvinde deres tidligere storhed
Det er kun tredje gang siden CS:GO kom ud i 2012, at Valve har lavet ændringer til AWP. Sniperriflen var stærkt nervøs i 2015, efter at Valve reducerede sin bevægelseshastighed, mens den var i scope. Prangende aggressive AWPere som JW og kennyS dominerede spillet dengang, og metaen skiftede oftere mod holdevinkler end at gå efter aggro-valg. Den anden nerve skete i 2020, da Valve fjernede bevægelsesaccelerationen efter skud, der blev affyret mens han krøb sammen.
Dev1ce vil opleve den nye AWP med en reduceret magasinstørrelse i officials for første gang i december i $50.000 online-turneringen CCT North Europe Series to. Det bliver også hans debut med Astralis, efter at han kom tilbage i organisationen i slutningen af oktober.