En brutal CS2 straffespark har spillere op i armene efter uretfærdige straffe tvang dem i en tidlig ulempe. CS2 spillere, der har mistet et holdmedlem i starten af deres kamp, mister stadig Elo, selvom de ikke engang spiller en eneste runde.
Visse spillere forlader, når kortet er besluttet, og alle begynder at oprette forbindelse til serveren. Det betyder, at resten af holdet sidder fast i en fire-mod-fem, med enten en lang og svær kamp eller en hurtig overgivelse som deres eneste muligheder.
Hvis spillere vælger at overgive sig, rammes de med en Elo-reduktion. Samfundet samledes for at kræve, at Valve tilføjede en genindspilningsfunktion via et Reddit-indlæg den 18. september—noget VALORANT har haft i årevis.
Problemet stammer fra introduktionen af CS2’er Premier spiltilstand, ifølge fællesskabet. Begge hold har et kort-veto-system, der kræver, at holdkammeraterne forbyder bestemte kort, indtil de finder et kort, de kan blive enige om.
Dette er i øjeblikket den eneste måde at stå i kø til officielle serverkampe. CS:GOpå den anden side havde både Premier- og map-choice-køsystemet, som gjorde det muligt for spillere at male Dust 2 igen og igen.
I CS:GOdog spillere oplevede et lignende problem. Holdkammeraterne ville forlade, når kampen begyndte, men i de tidlige stadier af kampen, hvilket førte til det samme problem.
Det ser ud til, at dette problem forbliver i CS2’er beta.
CS2 spillere opfordrede til hårde straffe for folk, der forlader spillet helt i starten af spillet. De foreslået seks timer lange forbudhvor de senere fraflyttere får en reduktion.
Selvom dette lyder alvorligt, spillere tror, at det måske bare får budskabet igennem.
CS2 er stadig i beta. Odds er, vi vil se masser af ændringer i de kommende uger, og da Valve tager nogle af VALORANT’s ideer allerede, kan spillerne bare få, hvad de vil have.