Max Payne, på trods af at være en af ​​de mest ikoniske tredjepersons skydeserier gennem tiderne, har den ikke haft en ny indgang i 10 år. Heldigvis kan det ændre sig i den nærmeste fremtid.

Rockstar Games, franchisens udgiver, arbejder i øjeblikket sammen med Remedy Entertainment, spillets oprindelige udvikler, for at genskabe de to første Max Payne spil. Bortset fra at være fantastiske nyheder for diehard fans af franchisen, Max Payne genindspilninger kunne endelig genoplive serien og give grønt lys for et nyt bidrag, hvis de bliver modtaget godt. Nu er det perfekte tidspunkt for den unikke og stærkt stiliserede franchise at vende tilbage.

En ny Max Payne kunne genoplive den karaktercentrerede skydehistorie

Max Payne

Mange moderne skydespil har acceptabel historie og singleplayer-tilstande, men det er ubestrideligt, at der generelt bliver lagt mindre tid og kræfter i singleplayer-oplevelsen, så multiplayer kan raffineres yderligere, da det er her, de fleste moderne skydespils indtægter kommer fra. Som et resultat heraf kommer mange moderne skydespils historier til at besejre terrortrusler eller redde verden, hvilket til tider kan være sjovt, men som er mindre umiddelbart relateret end mere karakterfokuserede fortællinger.

Hvad angår engagerende fortællinger og karakterdrevet historiefortælling, er Max Payne spil er stadig second to none i genren. Helt fra starten af ​​den første Max Payne spillet er spilleren skabt til at dele i Max’ overvældende sorg efter det rystende tab af sin kone og nyfødte baby og forholde sig til, hvordan han bevæger sig gennem denne sorg med gribende poetiske linjer. Frem for alt er spillere skabt til at tage del i hans brutale behov for hævn. Der er ikke mange spilfortællinger, der kan fremkalde så mange viscerale følelsesmæssige reaktioner som den første Max Payne, hvilket gjorde spillerne fast besluttet på at se spillet igennem til slutningen for karakterens skyld. På trods af Max Paynes tredjepersonsperspektiv franchise, spillere har altid tæt forbundet med Max.

Max Paynes gameplay er stadig uovertruffen

Max Payne 3

Selvom nogle fans af franchisen måske tænker på Max Payne 3 som den svageste indgang, når det kommer til fortælling og skrivning, er det unægteligt toppen af ​​franchisens gameplay. Det kan endda være toppen af ​​genrens gameplay. Med slow-mo bullet time, over-the-top dykning fra ende til anden og adskillige kulisser, der sagtens kunne være med i en John Woo-film, Max Payne 3 er et gameplay-mesterværk.

Det er også den eneste post i franchisen med online multiplayer. Selvom serverne er ret tomme 10 år efter spillets udgivelse, Max Payne 3‘s multiplayer var flydende, tempofyldt og engagerende. Det lykkedes endda at få multiplayer bullet time til at fungere. Selvom fans kan opleve et lignende, meget mindre seriøst multiplayer-tredjepersonsskydespil med dykning og skudtid i free-to-play Double Action: Boogalooen ny post i Max Payne franchise kunne bringe friske multiplayer-tilstande, der ville skille sig ud på nutidens skydemarked. Selvom det nok ikke ville tjene de absurde pengebeløb, som Rockstars andre multiplayer-IP’er som Grand Theft Auto make, multiplayer Max Payne kunne helt sikkert trække sit vægt.

Selvom slutningen på Max Payne 3 var noget optimistisk, i det mindste sammenlignet med de andre spil, stod den fortællende dør stadig åben, hvilket efterlod en mulighed for flere spil i franchisen. Alligevel behøver et nyt indlæg ikke at være en direkte efterfølger til 3 eller endda direkte følge historien om Max. Hvordan det bliver gjort er ligegyldigt – det er tid til en ny Max Payne spil.