Jeg troede, at Michael Jackson-kigget (RIP) i CS2 var knækket nok, men jeg tog fejl. Den værste fejl jeg har set i CS2 indtil videre er den, der tillader spillere bogstaveligt talt at flyde på Vertigo og dræbe folk i luften.
Denne spilbrydende CS2 fejl blev opdaget af spillere timer efter, at Valve opdaterede spillet den 17. oktober, hvilket især deaktiverede kommandoaliasser, som flere spillere, herunder professionelle, brugte til at fjerne markeringen af CS2.
Mærkeligt nok sagde Valve i patch noter at det havde faste tilfælde, hvor spillere kunne kigge gennem lofter, men jeg gætter på, at udviklerne ikke var klar over, at spillere er i stand til at gøre det langt værre i øjeblikket. “Luftkig” eller “turret bug” er blevet replikeret på tværs af Overpass og Vertigo, men det er langt mere OP på sidstnævnte, da spillere ikke dør, hvis de springer ud af byggepladsen og dræber spillere i luften.
Grunden til, at luftkikkerten er så oprørende, er, at alle spillere, der hopper fra byggepladsen på Vertigo, skulle dø, men i stedet fandt de en måde at holde sig i live og fange folk på vagt. Selvom jeg ikke stødte på nogen, der misbrugte denne fejl i min seneste Vertigo-kamp i CS2 Premier, flere spillere vil finde ud af, hvordan de kan klare det, hvis Valve ikke løser det så hurtigt som muligt.
Denne form for spil-breaking fejl er et helvedes argument for enhver CS2 pro eller fan, der tror, at Valve har udgivet et ufærdigt spil, og at det ikke er klar til konkurrence. Valve og ESL er heldige, at en fejl som denne ikke skete ved IEM Sydney, da det ville være et dårligt udseende for både udvikleren og turneringsarrangøren.
Vertigo blev allerede kritiseret af NiKo og andre spillere, primært fordi du ikke helt kan skelne lydene på kortet, og nu er det måske det værste kort i rotationen, indtil Valve fikser luftkig-fejlen.