Tidligere VALORANT spildirektør Joe Ziegler, en af de første og mest fremtrædende skikkelser bag udviklingen af det succesfulde multiplayer-skydespil, har sluttet sig til Destiny 2 udvikler Bungie som game director og kunne potentielt lede udviklingen i Bungies næste konkurrencedygtige skydeprojekt.
Ziegler er krediteret for at komme på ideen om at udvikle VALORANT mens han og andre designere teoretiserede andre Riot-titler, ifølge et interview med Polygon tilbage i 2020. Ziegler påtog sig til sidst spildirektørrollen for VALORANT indtil december 2022 og er nu landet hos Bungie.
Med erfaring som spildirektør for et af de mest populære multiplayer konkurrenceskydespil i nyere tid, kan Zieglers ankomst til Bungie være en stærk indikation af, at den konkurrencedygtige PvP-titel, som virksomheden har inkuberet, bevæger sig fremad med sin udviklingscyklus.
I løbet af de sidste par år har Bungie oprettet adskillige jobopslag på sit websted for nye projekter, herunder en “inkubations-multiplayer-systemdesigner”, som ville fokusere på “konkurrencedygtig multiplayer-spilmekanik, der giver strategisk dybde og muligheder for modspil”, hvilket handler om ca. en passende beskrivelse af et spil, der ligner VALORANT som du kunne bede om. Andre aktuelle lister (fra 19. december 2022) for rollerne som førende kampdesigner, niveaudesigner, gameplaydesigner, økonomidesigner og andre kunne også være til dette projekt.
I begyndelsen af 2022, Sony købte Bungie for $3,6 milliarder og bragte den videre til sin ambitiøse plan om at lancere mere end 10 forskellige live-service-spil mellem dengang og udgangen af 2025. En af disse potentielle titler er den formodede konkurrencedygtige titel fra Bungie med titlen “Project Matter.”
Ziegler har endnu ikke offentligt kommenteret på, hvad han arbejder på med Bungie, men ordlyden af hans meddelelse hælder mod tanken om, at han skal arbejde på en ny titel, der er langt væk fra en potentiel udgivelse, i modsætning til at arbejde på mere nuværende Destiny 2 udvikling.